[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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561
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/26(土)12:50 ID:aIS9gbGw(1) AAS
さーあとはエンドロールだ!
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いやいやデバッグとか調整とかその他もろもろ><
562: 2018/05/27(日)05:35 ID:89V8oGJ4(1) AAS
>>561
船、戻ってきちゃったよ!

さーて、洞窟ステージのボス、モグラ
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ボスとしての風格が足りないのが悲しみ
563: 2018/05/27(日)11:47 ID:Llq4Ax3v(1) AAS
う〜ん
通常モンスターの方がいい気がするけど巨大にすればボスっぽくなるやろ
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ボス戦にモグラ叩き要素を入れるか考え中
564: 2018/05/28(月)11:27 ID:3NQauAb4(1) AAS
改めてモグラを見るとあまりにも酷いと思ったので
気合を入れて作り直す
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何故かジョイマンポーズなことを除けば幾らかマシになったやろ
565
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/28(月)17:57 ID:HeSQEpJd(1) AAS
いよいよ最後の「はい」「いいえ」の実装、この窓の名前は…
なんか感慨深い><

void CheckEscKey()
{//エスケープ
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) LastWnd.SetActive(false);
}
566: 2018/05/29(火)13:06 ID:YcExAQlp(1) AAS
やっぱりイマイチだった
アイマスクいらんかな
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>>565
最後の選択肢…
まさか「世界の半分をおまえにやろう」的な
567: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/29(火)13:19 ID:DxVO7bJu(1) AAS
おっこの角度からみるとロケットみたいだ
568: 2018/05/30(水)10:27 ID:W4MKJMe/(1/3) AAS
よーしスキニングもいい感じにできたぞ!
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ふむ、ミサイルか
名前はテポドンにしよう
569: 2018/05/30(水)10:27 ID:W4MKJMe/(2/3) AAS
ミサイルじゃなかったロケットだった
570: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/30(水)10:53 ID:ABn11nDo(1/3) AAS
じゃ地面から顔出して五秒たったら発射で!
571
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/30(水)12:37 ID:ABn11nDo(2/3) AAS
さて今日はAMで久しぶりに3Dのお勉強
ragdollってのを設定しようとしたけどわけわからん><

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572: 2018/05/30(水)12:45 ID:YChnhKXV(1) AAS
股裂き?!
573
(1): 2018/05/30(水)13:45 ID:W4MKJMe/(3/3) AAS
モグラの手が短くて攻撃が届かないかもしれない、悲しみ
これはいよいよロケットマンになるかもしれない

>>571
ラグドールなんてあるんだね、知らなかったよ
予めボーンが入ってないとダメなんじゃなかろうか
574: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/30(水)17:31 ID:ABn11nDo(3/3) AAS
ぁぁあぁあボーン!それだ!
明日また再挑戦
575: 2018/05/31(木)12:06 ID:/NCvSMbu(1/2) AAS
やっぱモーションは難しいや
こればっかりは独学ではなんともならん気がするね
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576: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/31(木)14:30 ID:oYs9Ibeo(1/2) AAS
右手と右足がでるのが、なんか歩きでも同じ側の足と手ってまぬけじゃない?

となんとなくおもたけど弟子は3D素人なので…
577: 2018/05/31(木)15:24 ID:/NCvSMbu(2/2) AAS
歩行モーションじゃなくてひっかき攻撃モーションなんだよね(涙)
578
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/31(木)15:33 ID:oYs9Ibeo(2/2) AAS
だよねー
弟子は今歩行にTryしてたからつい><
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昨日のは考え方を変えた

そしてRPGはそろそろ佳境に!いよいよタイトル画面の作成
その名も「」どしよう、、なんちゃらクエストかなぁ・・・
579: 2018/06/01(金)03:43 ID:SPsa1Qcx(1) AAS
それでもめげずに作る
中距離攻撃
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>>578
「筋肉チルドレン(ミスチル)クエスト」
魔王を潰せ!そして濃厚なホモ祭りへ…
580: 2018/06/01(金)07:04 ID:gnSBQs9k(1) AAS
なんで筋肉チルドレンでミスチルなんだろうな
ミスチルファンとしては残念でならない
581
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)12:05 ID:RwSZj454(1/3) AAS
>>573
モグラミサイルやwwww
名前はテポドンフラッシュです

「筋肉チルドレンクエスト」ちとごろがなぁ・・

ところで全然関係ないけど年金機構から催告状が来て電話してむかついたから
今これ録音してて公開する予定ですっていったらいきなり真摯に対応してきやがった
あいつらむかつく!!!

てか無職から金奪うなやああああああああああ
582: 2018/06/01(金)14:11 ID:f/TdvujL(1) AAS
>>581
はたら…
いや、なんでもない
583: 2018/06/01(金)15:58 ID:0NO1muzn(1) AAS
はたらいたさんに3000点
584
(2): 2018/06/01(金)17:22 ID:eKEuRpnV(1/2) AAS
Unreal Engine4ってやつがタダでダウンロード出来たから、これ使ってやろ
Fラン卒の底辺パートから脱出するんや!
…って数日前に始めたんやがめっちゃムズいなこれ。参考書みたいなのは高いから買いたないんやが、買わなあかんかな…?
585
(1): 2018/06/01(金)17:35 ID:UuqZfayL(1/2) AAS
>>584
なんで本買う金もないのに
難しいソフト使おうとするんだ?
使いこなせなければ豚に真珠

もっと普及して解説が多いUnityでいいし
それ以前にウディタや吉里吉里とかでもいいし
なんなら自作エンジンでもいいし

普通にツクールとかで作って
商業化してる奴いるから
ソフトの力に頼ろうとするのを止めて
面白い物を作る努力をすればいいんだよ
586
(2): 2018/06/01(金)17:44 ID:eKEuRpnV(2/2) AAS
>>585
ツクール高いやん。unityは無料版あったけどやれる事限られるし…
587: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)17:56 ID:RwSZj454(2/3) AAS
無料版で出来ないこと?
たとえばどんな事しようとしてるんですか?
とても気になります
588: 2018/06/01(金)17:56 ID:UuqZfayL(2/2) AAS
>>586
ツクールの過去作がSteamでたまにセールしてるし
フリーのツールっていっぱいあるから
簡単な物から作ればいいんだよ
589: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)19:23 ID:RwSZj454(3/3) AAS
>>586さんはどんなの作るのですかぁ?
質問スレに無料版で出来ない事って大規模オンラインって書いてありましたよ
もしかしてそういうのいきなり作れちゃう人ですか?
楽しみです!
ぜひここで製作過程とかテストとか参加させてください
590: 2018/06/01(金)19:31 ID:tabokYep(1) AAS
貧乏人はおとなしくunity使っとけ
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