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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 12:51:16.83 ID:c6A48WSX なんかイメージしてた丸まり方と違う、悲しみ https://i.imgur.com/TGoPVgZ.jpg >>533 風邪じゃないよ 予感がしただけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 09:16:21.80 ID:PI757DIE ごろんごろんごろんごろん https://i.imgur.com/ZJKsdQe.gif ファイルサイズでっかくなっちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/535
536: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/21(月) 12:12:45.75 ID:xtR02key ぬお、37Mって出てる 弟子のスマホじゃまりぽ、あとでパソでみよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 13:34:50.51 ID:PI757DIE すまぬ、すまぬ 次からは気をつけます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 13:46:09.79 ID:PI757DIE まだでかいかな? https://i.imgur.com/47cuuP8.gif ずっと転がしとこうと思ったけど いい感じのフィニッシュ攻撃ができたのでやめた ちょっと強いので強敵扱いにするわ 強敵はフロアにつき1匹しかでてこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/538
539: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/21(月) 17:28:36.08 ID:xtR02key おぉおおお、すげーーーー なんか運動会見たいだ! あ、パソコンで見てますー 弟子も作成中なんだけど、今ラスボスの死ぬ演出にダメ出し中! パーティクルとアニメでしょぼいの作成なのだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/539
540: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/21(月) 17:44:23.00 ID:xtR02key おおスマホからみれんこ! やべぇダンゴ虫強し! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 06:22:12.27 ID:kEWe8GOh >>539 おやおや、完成は近そうね >>540 見れたのか見れなかったのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/541
542: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/22(火) 09:48:20.41 ID:Vuxw1Tnp ちゃんと見れたよ!! 弟子のスマホは古くてLINEも入らなくなっだけど大丈夫! 完成まではまだまだスキル道具、武器なんかまだ一個くらいしかないし数値調整もしないとね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 18:03:26.06 ID:iuAnbcWz 今日は制作はお休みしてツーリングに行ってきました 赤目四十八滝というところに行ってきました ここはいかにも滝のダンジョンって感じでおすすめ Book of the Dead並みのグラフィックを作れるようになったら是非にも 赤目四十八滝みたいなダンジョンを作ってみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 07:59:28.85 ID:Usc5p8p4 三重だっけ?いいよねあそこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 08:55:38.60 ID:FYcfeTtL そう、三重県の名張市だね そしてそこはオオサンショウウオの生息地でもある 野生のオオサンショウウオは滅多にお目に掛かれないらしいけどね https://i.imgur.com/jW6tud6.jpg 洞窟ダンジョン終わったら次は水辺のダンジョンでボスはオオサンショウウオにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/545
546: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/23(水) 10:12:25.52 ID:30Tr9gYn 三重でしたかー弟子は昔CBR400に乗ってて箱根によく言ってました 今はもうツーリングとか無縁になってます 昨日は天気も良かったしいいツーリング日和でしたねー さて朝の頭の体操でピンボールテスト ttps://imgur.com/a/UQ4tztH 2回目のぶつかっている時だと弾かない>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 12:07:59.58 ID:FYcfeTtL >>546 お弟子さんもバイク乗りだったんだね 箱根といえばターンパイクか 僕のはバイクと言ってもベスパというスクーターなので ツーリングの名所などは気後れして行き辛かったりする ピンボール…すり抜けてしまってるなあ 1フレームあたりの移動量が多いのではなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 12:38:25.23 ID:FYcfeTtL さて、今日は疲労でヤル気が出ないのでテクスチャ探しをする ようやく洞窟っぽくなるが…室内なのに影があるのは変ね https://i.imgur.com/1cpTF9r.jpg あとはダンゴムシの当たり判定が通常時と丸まり時で変わってくるので 当たり判定をボーン毎に設定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/548
549: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/23(水) 13:06:38.04 ID:30Tr9gYn ピンボールはアニメで移動してるので、うーん、まぁ対策は頭にあるんだけど 明日やってみよう! 今日は砂漠がメンテなのでゲーム製作が捗るwwww ttps://imgur.com/a/Iq2opRk ちょっと粗いけどボス後の姫救出! この後は王様との対面だああああ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 13:27:05.79 ID:FYcfeTtL 男爵がラスボスなのか 男爵って確か四天王の中でも最弱って感じの地位だったような… 王様のもとに行くまでに昨夜はお楽しみイベントはお約束ですね そしてまさかのエロゲーへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/550
551: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/23(水) 16:43:59.09 ID:30Tr9gYn ないないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/551
552: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/24(木) 11:30:31.91 ID:pYXG87m7 おはようございます 昨日のピンボール問題 考えていた方法はダメだったけどバーにもRigidbodyを追加したら停止状態でも打てるようになった あとは跳ね返りの大きさとかです うーんこれでRPG終わったらピンボールにスムーズに移行だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 12:40:09.34 ID:CUfrHaSy 昨日に引き続きヤル気が出ないのでプログラムを弄る せっかくの3Dだから段差ができるようにしてみた https://i.imgur.com/LWbit4C.jpg そして襲ってくる数々の不具合… やんなきゃよかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/553
554: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/24(木) 19:24:58.86 ID:pYXG87m7 不具合はまぁプログラムには憑き物ですお じっくりと料理してあげないとやっぱり美味しくならないのです さてさていよいよホントのラストシーンの展開 ■1F 王の玉座に戻ると姫が走ってくる 姫と再会する王、姫は名無しが助けてくれたと報告 王様に話しかける、ねぎらう王 姫に話かけると、何してるの!ちりじりになった魔王の魂を退治してきて! 私のネックレスと指輪と王冠が無くなってるのよ! (なんか嫌な姫様w) 王に話すと、うむ、こりゃ大変じゃ船を用意したからそれで世界へ出掛けなさい こうして船に乗り込んで、出航する事になった・・・つづく ■エンディングの実装 船に乗ると自動で海に出る、そこでエンドロール よおぉっし!!がんばるぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 01:37:29.50 ID:FbKTRvcI おお… なんと報われない主人公か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 07:38:39.47 ID:FbKTRvcI さーて、新モンスター …なんだろう、石柱に擬態した…蛇?ミミズ? https://i.imgur.com/WArfp5u.jpg 名前はイワーワ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 11:37:56.61 ID:FbKTRvcI うむ、手抜きじゃな https://i.imgur.com/8xR0F4i.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/557
558: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/25(金) 12:14:47.47 ID:xKTR1Jdj 手抜きバンザイ! 自分も、というか素材は見つからないので書いた船 ttps://i.gyazo.com/abe326e572e550f59122d62881dff8cd.png そうそう、師匠があっちのスレで探してましたお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 12:52:23.14 ID:FbKTRvcI あら、ドット絵上手ね 俺は2次元は全般ダメだから羨ましいわ ボッキングを呼ぶと荒れそうだ そっとしておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 09:32:18.22 ID:PMeKer2n 1ステージにつきモンスターの種類は3種類までにしよう、というわけで 草原ステージから植物モンスターをリストラする そして岩ミミズが作中初めて出会う遠距離攻撃型モンスターとなる https://i.imgur.com/pgoCwh6.gif 拾う石と地面の色が違うことに気付いてしまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/560
561: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/26(土) 12:50:14.25 ID:aIS9gbGw さーあとはエンドロールだ! ttps://imgur.com/a/f5TWhd7 いやいやデバッグとか調整とかその他もろもろ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 05:35:02.18 ID:89V8oGJ4 >>561 船、戻ってきちゃったよ! さーて、洞窟ステージのボス、モグラ https://i.imgur.com/tCSKiWR.jpg ボスとしての風格が足りないのが悲しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 11:47:21.53 ID:Llq4Ax3v う〜ん 通常モンスターの方がいい気がするけど巨大にすればボスっぽくなるやろ https://i.imgur.com/txnx0Bl.jpg ボス戦にモグラ叩き要素を入れるか考え中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/563
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