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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 18:25:38.70 ID:4z5F45BP >>345 武器を3つ装備できてボタン一つで切り替えれる仕様だから それぞれの武器に対応する攻撃力を載せたのよ APはいわゆるスタミナね 攻撃すると減ってゼロになると疲れるモーションで隙だらけになる 時間と共に回復する仕様 ナイフみたいな軽量武器は技が高いほど攻撃力が上がりやすく ラージクラブみたいな重量武器は力が高いほど攻撃力が上がりやすい仕様 まあ、今のところ良くない仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 18:29:20.35 ID:4z5F45BP >>346 何を作ってるか知らないがその時はここに貼るんだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/348
349: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/13(金) 20:04:43.52 ID:jyN955qA 武器三つとは斬新な! きっとそのうち三つの武器を同時に使う必殺技とか(まて テストプレイ少しならやってもいいんだからねっ!パソコンなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 09:25:16.52 ID:ZE4onpxn 魔法の前に武器を増やそうというわけでダガー https://i.imgur.com/cXTxFWN.jpg 3D-Coatは無機物も得意だぜ! >>349 最近のアクションRPGでは割とスタンダードだと思うんだけど、 ジェネレーションギャ…いやなんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/350
351: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/14(土) 10:08:18.78 ID:dDQzst1P 3d-coatかぁ商用利用だと約四万かぁ欲しいけど先立つ物がないなぁブレンダ勉強しよう(>.< arpgってゼルダとかだよね最初やったのイースだったかのパソコンで、あれは衝撃受けた 最近のはまったくやってないや(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 15:00:46.39 ID:ZE4onpxn >>351 まあ、3D-Coatはモデリングの評判は実はよろしくないのでオススメはしない スカルプトはやっぱりZBrushじゃないかな? 更にお高いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 15:05:08.62 ID:ZE4onpxn ちょっと思いついてイラスト屋の素材でゲーム作ったら面白そうってググってみたら シャドバの絵をいらすとやに置き換えた動画が出てきて笑ったw 誰かいらすとやでゲーム作ってみてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/353
354: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/14(土) 15:50:52.32 ID:dDQzst1P >>353 是非353さんが!Unity簡単だお 装備屋作成で、コマンドの上下選択を今までとちょっと違うコードにしてみた これも直感的に結構いいかもしれん、も少し洗練すればコマンドの数増えても柔軟に対応できそう 角度が360で勝手に0になるのを利用 ttps://i.gyazo.com/61fd86f097c865df40816939ab31484a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/14(土) 16:08:35.27 ID:4/O+YEHv Blenderのスカルプトはかなり使えるよ Zbrushと比べると重くて極端なハイポリは扱えないという問題はあるが同等の機能はだいたい揃ってるしスカルプト以外の作業と連携も簡単 3DCoatは器用貧乏なところあるし情報少ないから 金がないならblenderの使い方を覚えて、 金があるなら業界標準のsubstanceやzbrushに手を出した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 21:52:53.09 ID:EWergGTm >>348 >>349さんもかな? ほどほどのところまで仕上がったら晒すからその時はよろしくお願いスマス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/15(日) 07:54:49.85 ID:my35Ekul 続きましてハンドアックス とりあえず序盤の武器は揃ったかな https://i.imgur.com/FLRoWNa.jpg 魔法やっぱめんどくさくなってきたなぁ >>356 持ちつ持たれつといこうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/15(日) 12:51:40.03 ID:KSVvlIVs 【アニメーター無念の死】 『枝野氏を信頼』『福島の桃食す』『急に鼻血』『胃液が逆流』『歯欠けた』 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1523670536/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/15(日) 14:49:23.62 ID:ShxnKyeY おはよう https://i.imgur.com/bcaIfzg.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/359
360: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/15(日) 14:50:58.02 ID:v8lNikQR >>356 ぜひぜひ、人の作ったのは興味あるのでどんなのか触るのは楽しいです! でもやり込みまではしないけど・・・ さてさて今日は防具屋のカテゴリ選択を今までとはまた違うコードでしてみた と言っても、textのrichtextというのを使っただけだけどwww ttps://imgur.com/a/RPr8p ttps://i.gyazo.com/a5b8038da65d215c795d7c28e4fc9715.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/15(日) 15:08:22.36 ID:zk5jp0yW ボードゲームグランプリとは? https://bgp.hoobby.net/ 最優秀賞者には20万円貰えて+最優秀賞を受賞した作品は、商品化から広報活動、販売まで主催・ 協賛企業各社でやってくれて、賞金とは別にロイヤリティを払ってくれるってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/361
362: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/16(月) 12:11:24.08 ID:HkgBqI4K おはひょうござります 午前中は昨日のコードをもちょっと洗練するべく、Toggleをスクリプトで追加してできないかなぁと色々と悪戦苦闘 その結果!!!これは超便利というのができた なんと、解除のイベントも取得できる、これはすごい便利 public void OnDeselect(BaseEventData data) { print("Desel:" + data.selectedObject.name); print("me :" + gameObject.name); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 12:28:58.10 ID:wfHdCWiy 今日は攻撃モーションを調整してました やっぱり自分で作らなきゃ不自然だなぁ >>360 この店員はなぜタメ口なのでしょう? クレームシステムも追加しといて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/363
364: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/16(月) 19:51:03.52 ID:HkgBqI4K >>363 レスありがとうです この店員さんは横柄な職人気質なのでぶっきらぼうで常にため口です、という設定なんです クレームシステムですか?文句言うと安くなったり、売ってくれなくなったり 面白そうだけど、今の自分のスキルじゃ実装するのが大変なので、次回作にでも! とりあえず、買う事は出来るようになった! ほんとに買うだけだから数がオーバーとか金額マイナスとかまったく考慮してないけどw まぁ流れ掴むだけなので、細かいとこはおいおい>< さて、これで装備画面つくれば、インターフェース周りと戦闘とほぼOKかな その次はストーリ演出か?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 10:21:37.77 ID:2gYqNpm5 前に作ったモルゲ像に賽銭入れてお祈りするとレベルアップする仕組み というわけでパンツビリビリだったのを直す そしてモルゲ像、実はちゃんと顔を作ってあったりするので 石化解けたバージョンの色塗りもする https://i.imgur.com/akqJzTD.jpg イメージはホモっぽい外人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/365
366: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/17(火) 11:33:37.38 ID:nMAN9vJH スキンヘッドwwww なんか2丁目に居そうな感じ>< さて午前中は装備欄のレイアウト作成、ほぼOKかな 午後はスクリプトだ! でもいまハンナちゃんにハマってるからなかなか進まない>< ttps://i.gyazo.com/e48c1ccf96ed3b3c639756ac1039e840.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 14:55:32.04 ID:2gYqNpm5 >>366 正にドラクエって感じね ドラクエといえばドラゴンクエストビルダーズ2が出たら 俺のプロジェクトはエタってしまうだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/367
368: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/17(火) 17:50:11.61 ID:nMAN9vJH >>ドラゴンクエストビルダーズ2 そんなのがあるのかw まぁビルダーとかツクールは結局限界があるはず>< とりあえず武器セット完了! 今回のトグルは色々と考えたけど、結局コンポーネントをセットして呼び出しもインスペクタからOnValueChangeで設定した これ渡すオプションも自分で変えられるので非常に便利でした、シンプルがいい ttps://imgur.com/a/Vbo62 ttps://i.gyazo.com/d23c03c89bc487d14afe535d0b32e5f2.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/17(火) 20:03:14.42 ID:Hourckmo ドラクエビルダーズはツクール系ソフトじゃないよ。 マインクラフトをパク・・・じゃなく参考にしたゲーム。 マインクラフトにドラクエシリーズのストーリー乗っけた感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 10:00:19.90 ID:XjRojAV+ 魔法を実装するか迷いつつもレベルアップ画面を作成中 https://i.imgur.com/XynTLRF.jpg >>368 簡単に言うと作る側から遊ぶ側になるってことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/370
371: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/18(水) 10:40:37.67 ID:hMkcNbBv ドラクエビルダーggったら結構面白そうだ!お金あったら買いたいかもしれん お、Lvあっぷで好きステ振り出来る感じですねー 弟子は魔力一択で集中してあげますww さて装備売り欄レイアウト完成!今日中にスクリプトもいけそうね! https://i.gyazo.com/90972ed41c9cb88eb7097c5e4ff66f59.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/18(水) 11:45:35.03 ID:13N6DZJx https://i.imgur.com/FZhlGx3.png もうすぐShaderGraphで遊べる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 12:03:23.78 ID:XjRojAV+ >>372 いいねぇ来てるねぇ シェーダーグラフとレンダーパイプラインを待ってたんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/373
374: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/18(水) 19:36:21.56 ID:hMkcNbBv ぬおおおtimelineムズイというか相変わらずネットのサンプルが情報古くて動かん>< どうにかこうにか ttps://qiita.com/harayoki/items/8b69cfce6aae0781b6dd ここので動くようになった 疲れた>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/18(水) 20:39:10.17 ID:13N6DZJx ビデオ見たけど、日本人が肝試しに青木ヶ原行く理由と変わらない 外人だったら不謹慎だって言うのも違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/18(水) 20:39:35.86 ID:13N6DZJx 誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/376
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