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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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92: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/23(金) 04:25:27.27 ID:uFJqd6XS なるほどね UV情報言うから は?なったけど テクスチャのUVマッピング情報か UV情報ならサーフェイスのUV座標ぐらいは何もしなくても普通にあるしw 歪み無くテクスチャUnwrapしてくれるフリーソフトいいね。 これとフリーのPixexixとか言うのね いいツール知ったわ あんがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/23(金) 04:29:56.78 ID:uFJqd6XS じゃあお返しにおれも Defuseマップ(色情報のテクスチャ等)一個あればNormal MapにHightmapにRoghnessMapにスペキュラーマップにGrungemapを生成するオープンソースのテクスチャ自動生成ソフト http://3dnchu.com/archives/awesomebump-5/ 5にバージョンも上がってさらに便利になった。 早く言うとSubstanceのBMP2Textureみたいなソフト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/93
94: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/23(金) 14:34:00.05 ID:RQ23Ssn0 >>93 な、なんだか難しい用語がたくさんで頭がパニッキュですが フリーソフトありがとうございます 使いこなせるようになりたいです>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/94
95: 俺 [sage] 2018/02/23(金) 14:53:12.85 ID:SEmJ5zEZ へー いろいろ便利なんだねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/95
96: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/23(金) 17:24:29.49 ID:RQ23Ssn0 方位磁針と速度、燃料系を設置(でもまだ連携も何もしてないw ttps://gyazo.com/e804870958ea6d5649729ab34e81230a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/23(金) 20:28:21.26 ID:D+W79FjJ 主翼がもうちょっと後ろのほうがいいかなぁ よかったら参考にして たぶんこの飛行機のモデリングがWebにあるやつで一番簡単かもだし http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2017/JPN/?guid=GUID-E1B42D4D-E193-4290-83D8-72FB66E467F6 3DS MAXのチュートだけど、Blenderでもメタセコイアでも同じプロセスでモデリングする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/97
98: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/24(土) 00:40:18.24 ID:OtNjy344 おぉリンクありがとうございます 画像参考にがんばります さすがに自分スカルプトリスなので説明の方法ができないけど画像は参考になります まだまだ修行がたりない>< ttps://gyazo.com/2f4f431e3b10722779d21ec7bc63e97b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/98
99: 学生 [sage] 2018/02/24(土) 14:57:52.78 ID:R9VzNQ0e 空き時間でVersion2を作ってみました(´・ω・`) とりあえずだいぶん改変してみたけどどう思う? https://goo.gl/N3FYS5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/99
100: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/24(土) 20:06:36.88 ID:OtNjy344 >>99 やってみましたVer2、なぜかVer1も同梱されてましたけど なんか爽快感がなくなった>< 弾連続で撃てるのがよかったような気がしました、岩が多すぎてwww さてさて、今日はRigidbody2dについての理解が少し深まった感じです dragというプロパティの使い方が少しわかった気がします そしてmassとの関係とか、うーん物理演算とかようわからんぜ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 20:45:54.19 ID:R9VzNQ0e なるほどー、難しいですねー もちっと調整してみまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 21:17:44.97 ID:R9VzNQ0e 修正してみたけど、今度は温くなった、、、 岩野耐久あげたら難しくなるしどうするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/102
103: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/24(土) 23:50:28.56 ID:OtNjy344 今日の飛行機 なんだかジャンボっぽくなったwwww ttps://gyazo.com/038bf81c682e36960a9b8eeb2cf8e700 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 00:07:00.36 ID:299SIfm0 http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/ こういうの作ってるんだけど、よかったら意見聞かせて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/25(日) 00:50:23.25 ID:F/Odcn+D いいな 絵師とか依頼しないで日本の代表的なフリー素材サイト使ったらおもしろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/25(日) 00:52:34.59 ID:F/Odcn+D まあ… スカルプトは生物系作りにはベストだけど。 粘度削るようにモデリングできるから。 機械系なんて直線直角が多いし右と左を対照的にしないといけないしで、こっちは昔ながらの方法が多いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 05:39:55.38 ID:T7xvx05Y フリー素材といっても営利目的なら有料なんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 09:14:22.22 ID:S8MHtHzS 商用利用OKなら無料で使えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/25(日) 17:01:53.58 ID:T7xvx05Y >>108 そんなのあるの? おれみたことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 17:18:47.49 ID:S8MHtHzS フリー素材 商用利用 でggrks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/110
111: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/25(日) 19:07:11.29 ID:Xm0omsCW うむむ なんだか方向とか進行方向と移動方向とか色々考えてたら頭がぱにゅっきゅしてきた もう訳わかめなのでちょっと休憩しよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/111
112: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/25(日) 19:36:09.53 ID:Xm0omsCW 疲れた時の飛行機作成 徐々に良くなってきたような気がします 4745ポリゴン ttps://gyazo.com/ba3299aeda41ffc2e3385e5b24bb7126 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/112
113: 竜星戦記 [sage] 2018/02/26(月) 00:15:59.85 ID:MqHrkaCF http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/ こういうの作ってるんだけど、よかったら意見聞かせて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/113
114: 竜星戦記 [sage] 2018/02/26(月) 00:16:34.04 ID:MqHrkaCF ごめん。 もう書き込んでた。ぎゃあ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 03:22:38.53 ID:t9roNmzo >>113 音質が全体的にイマイチなのと 文字が小さいのが気になる 壮大な宇宙戦記的な感じ出てる所は良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 06:08:57.76 ID:T2yv7ziX それマルチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/116
117: 俺 [sage] 2018/02/26(月) 08:32:08.62 ID:MqHrkaCF >>115ありがとう やる気が3.141592pts上がりました。 >>116 正直マルチってよく分からなかった。 調べてみたらマルチポストって身勝手でダメだね。 ごめんなさい。反省しました。 もう少し考えた上で投稿するようにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 13:53:38.01 ID:T2yv7ziX >>117 youがスレタイに当てはまる人なら是非がんばって製作続けてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 14:24:43.38 ID:nbLcV8Q1 >>113 インディーズゲーとしてすごい頑張ってるんだけど やっぱUIが分かりにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/119
120: 学生 [sage] 2018/02/26(月) 15:46:18.34 ID:LZDdjB/G も一回調整してきました。 こんなのでいいかな?こんどは岩が豆腐になっちゃったけど、でかいので調整しますた。 結構難しくてスコア2万しかいかない(´・ω:;.:... http://jump.5ch.net/?https://www.dropbox.com/s/b8ocrpeft5x7lww/EasyShooringVer2.zip?dl=1 どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/120
121: 学生 [sage] 2018/02/26(月) 15:47:41.27 ID:LZDdjB/G ごめんURL変なのなってる・・・(´・ω:;.:... https://www.dropbox.com/s/b8ocrpeft5x7lww/EasyShooringVer2.zip?dl=1 こっち 連投ごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/121
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