[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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634: 2018/04/23(月)17:46 ID:1jz6I5n1(1/2) AAS
UNITY初心者本のUNITY解説って
落ちモノゲー・謎解きゲーの作り方ばっかで
オブジェクトに対するターゲット攻撃とか範囲索敵を解説してる初心者本が全然ない
おかげでそういう本にめぐり合うまでに
初心者本に2万もつかっちまった
635: 2018/04/23(月)17:54 ID:bGa2Gm35(1) AAS
本なんかいらんだろ
636(1): 2018/04/23(月)18:02 ID:zvDXkz3V(1) AAS
本なんかいらない
彼女がいればいい
実践あるのみ
637(1): 2018/04/23(月)18:06 ID:1jz6I5n1(2/2) AAS
本は要らない・・・
まぁ確かに・・・特定のオブジェクトに対するターゲティングのやり方とか
攻撃のやり方とかはネットのサイトに転がってたし
5冊くらい買ったUNITY解説本にそういうの無かったな・・・
638: 2018/04/23(月)18:09 ID:hQraScp6(1) AAS
それはUnity覚えるのにあまり関係ないからねぇ。
639: 2018/04/23(月)18:23 ID:BbO7ME99(1) AAS
>>636
こはくよりみさきの方がなんとなく気に入ってる
640: 2018/04/23(月)19:02 ID:p3tm4aGS(1) AAS
>>637
初級チュートリアルのサバイバルシューターやってないの
超有名な公式初級チュートリアルくらいはやりなよ
641: 2018/04/23(月)20:33 ID:R5MSGmni(1) AAS
今度出るバイブル、今までの本にはない色々突っ込んだ記事が載ってて良いわー
もう似たような入門書はお腹いっぱい
642: 2018/04/23(月)21:10 ID:zu8CmQSd(1) AAS
話題のバーチャルチューバーがUnityを教えてくれたら売れるんじゃない?
このアイデア使っていいよ!
643: 2018/04/23(月)21:13 ID:zCpKQk9V(1) AAS
わかったよ!
644: 2018/04/23(月)23:33 ID:QPL8AgvO(1) AAS
ターゲットのやり方はね、Unityのヤツで判定を使うんだよぉ!
白人はよく燃えるねぇ!
645: 2018/04/24(火)13:50 ID:sFssr4G3(1) AAS
VIPRPGGW2018祭りやります
外部リンク:3rd.geocities.jp
キャラクター不問
ツクール以外のツールもOK
ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です!
エントリーは5/31まで可能
提出は4/28〜5/31です
元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます
ツクール以外のツールも今回募集しております
報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します!
なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。
試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか?
少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!!
646: 2018/04/25(水)01:05 ID:KAphshGM(1) AAS
インディーゲームと同人ゲームの違いを知りたい人に教えてあげるけど、
お前の好きなのが「インディーゲーム」で
お前の嫌いなのが「同人ゲーム」だ。
逆もあり
このアイデア使っていいよ!
647: 2018/04/25(水)01:38 ID:Wzu166uL(1) AAS
使ってみるよ!
648(2): 2018/04/26(木)07:51 ID:LiNKi0qI(1/3) AAS
大学生なんですがゲーム制作をやりたいと思っています
PCを買おうと思うのですがMacBookProかハイエンドのゲーミングノートだとどちらが良いでしょうか?
予算は親から貰った14万円ほどなのでそれほど余裕はないです
649: 2018/04/26(木)08:21 ID:Q3Ziq5b7(1) AAS
>>648
どの機種でリリースしたいのかに依る。
650: 2018/04/26(木)08:25 ID:6rDSuHXz(1/2) AAS
この質問…
またいつもの荒れるパターンは勘弁
同じ奴が定期的にわざとやってるって思うくらいだわ
651: 2018/04/26(木)08:43 ID:Ta+8FUgH(1) AAS
androidやPCでのリリースでいいならwindowsでもかまわないけどiphoneとかにもリリースしたいのならMac買うしかない。
ただ、MacはVR系ではスペック不足気味
652: 2018/04/26(木)08:52 ID:wGW2fgOi(1/7) AAS
>>648
まずスレ読もうな
653: 2018/04/26(木)09:22 ID:nLXYg5gL(1) AAS
たったの14万でハイエンドノートなんて買えるわけない
ほんの少しぐらい自力で調べてから質問しろよな
クソスペのノートに金かけるくらいならデスクトップ買え
654: 2018/04/26(木)09:37 ID:wGW2fgOi(2/7) AAS
まぁ親にぽんと金もらってるボンボンだから調べる事もしないんだろうな
655: 2018/04/26(木)09:40 ID:z8F3HUvs(1/3) AAS
お前ら、スポンサーがいる若造には、容赦ないなw
656: 2018/04/26(木)10:44 ID:8aqUAriJ(1) AAS
>>148
まずはその14万円を行って馬券売り場へ行け
そして1400万に増やしてこい
親も喜ぶぞ
657: 2018/04/26(木)10:49 ID:OuhU69h5(1) AAS
競馬はオヌヌメしない
パチンコで地道に増やすべし
658(1): 2018/04/26(木)12:07 ID:arz19rzj(1) AAS
mac詳しくないけど14万でいけるもん?
最新スペックはいらんと思うけど、それなりの性能はほしいよね?
659: 2018/04/26(木)12:09 ID:wGW2fgOi(3/7) AAS
そもそもどんなゲーム作成したいかもわからんなのに何も薦められんよなぁ
オセロとかならそこらの一万くらいので十分だしアルゴリズム研究にはぜんぜん間に合うぞ
660: 2018/04/26(木)12:25 ID:z8F3HUvs(2/3) AAS
>>658
そこが問題。
欲しい人の、それなり、が他人には分からんのよ。
相談受けた側も、もらった情報が曖昧ならそれ以上の情報は出てこない。
だからこそ、使用用途とか過剰になるくらい書いて欲しいのさ。
661: 2018/04/26(木)12:38 ID:iDkGzi/L(1) AAS
金ないならPCにしとけ。iOSはあきらめろん。
662: 2018/04/26(木)14:17 ID:wm/vV68M(1/2) AAS
Unityで絶対勝てる競馬のアルゴリズムを開発すれば良い
663: 2018/04/26(木)14:18 ID:wGW2fgOi(4/7) AAS
それはどんなコンピュータでも無理
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