[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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913: 2018/05/05(土)20:56 ID:8Sqt7vOx(3/3) AAS
絵でオリジナリティガーとか言ってる奴が似たようなスマホゲー量産してんだろ
914: 2018/05/05(土)21:11 ID:dDD2YDP6(1) AAS
日本に限らず海外だって似たようなFPSが多いんだしオリジナリティとか言うのは不毛だろうよ
スマホゲーで大事なのは絵よりも課金させるかだろ
915(2): 2018/05/05(土)21:20 ID:wkptyoC9(1) AAS
ゲームで重要なのは面白いことじゃないよ「面白そうに見える」ことだ
絵心があればクソゲーでも面白そうに見せかけることができる
面白そうに見えるゲームなら消費者は買う(騙される)
どんなに素晴らしいアイデアで、それが超絶面白いゲームのアイデアでも
面白そうに見えなかったら終わりなんですわ
第一印象って大事なのよ。夢を見るのは小学生までにしようね
916(1): 2018/05/05(土)21:41 ID:9euWLeHs(1) AAS
いつまでこの話題続くの?
917: 2018/05/05(土)21:46 ID:MSVMfzck(1) AAS
自称絵師とかいう珍獣の妄想はエンドレスだな
918: 2018/05/05(土)21:52 ID:h71gw643(2/2) AAS
>>916
質問は質問スレで
919: 2018/05/05(土)21:55 ID:I0kCxjjH(1) AAS
>>915
絵だけで売れるならデジタル画集出せば済む話
ゲームに絡めないと誰も見てくれないレベルの奴しかそういう発想はしない
ゲームもゴミ、絵もゴミだからそうなるwww
920: 2018/05/05(土)22:13 ID:xD3qMgRe(1) AAS
絵が描けるようになったらこういうゴミクズと付き合わないですむという話なら一理ある
921: 2018/05/05(土)22:15 ID:X4rZ0KEI(3/3) AAS
おまいら絵書き板いってこいよ
922: 2018/05/05(土)22:17 ID:TlqdvawY(1) AAS
高卒フリーターおっさんドリームが止まらない!!!!
923(2): 2018/05/06(日)01:25 ID:AtXmqL5G(1) AAS
>>915
面白そうに見える1番の要因は他人のプレイやレビューを見ることだろう
少なくとも自分はグラフィックしか評価されないクソゲーが面白そうに見えたことなんて人生で一度もないな
万が一レビューやゲームシステムを一切調べずに見た目の第一印象だけでクソゲーを掴まされてしまったとしたら
レビューで全力で酷評するし他の購入者にも購入しないよう注意喚起するしなんなら○○の方が100倍面白いですとかお勧めも書く
第一印象だけ良くして客を騙すことを目指す馬鹿げたマーケティングが許されたのは80年代までで情報化社会では絶対にありえない
924: 2018/05/06(日)01:36 ID:6iAklQi0(1) AAS
神経質そう
925: 2018/05/06(日)03:04 ID:vdCGsIkr(1/2) AAS
真面目なバカほど救いようがないものはない
926: 2018/05/06(日)09:43 ID:CDGcuTMn(1) AAS
>>923
他人のレビューをもらうまでが大変なんだろうが
927: 2018/05/06(日)10:09 ID:iV9Vtynw(1) AAS
100円の基地外と同じ匂いしかしない
928: 265 2018/05/06(日)10:39 ID:5/t69MMq(1/2) AAS
>>923
俺が正義だ!
w
929: 2018/05/06(日)10:44 ID:tzZcq3f8(1) AAS
普段から世間の荒波に揉まれてないと、正確な自分の現在位置や立ち位置とか温度差が分からない
妄想から現実世界に引き戻された事で、ズレが補正されて良かったんじゃないの?
930: 2018/05/06(日)12:39 ID:YM0wVwB/(1) AAS
フリーゲームはともかくDlsite等見るに限り有料一般ゲームはほとんど売れない残念な現状で
全年齢対象の10〜100倍売れるR18ゲーム市場となると、売れるかどうかはグラが
重要だから個人制作だと労力をグラ9:1システムにならざるを得ないから面白い
ゲームを作りたい個人製作者にとってちょっと悩ましいところらしい。
931: 2018/05/06(日)13:29 ID:AZqYcxth(1) AAS
フリーゲームはともかくってアホか
フリーゲームなんだから売るものじゃないのに「売れない」ってアホか
「Dlsite等」て「等」なんて売り上げが見れるところは他に無いだろアホか
ほんとアホだな
932: 2018/05/06(日)17:50 ID:5/t69MMq(2/2) AA×

933: 2018/05/06(日)19:56 ID:ZcsmhoAz(1) AAS
>>クサイの読解力に吃驚を禁じ得ない
日本人ではないな、これは
934: 2018/05/06(日)20:09 ID:vdCGsIkr(2/2) AAS
他人のゴミを見て、我がゴミ直せ
外部リンク:unityroom.com
935: 2018/05/06(日)23:03 ID:mzM/RGEu(1) AAS
地形アセットがマッドネスセールで沢山安くなってるよね。
使わないのに買っちゃいそうだわ・・・他はもう2万円分買ったけど。
936(2): 2018/05/07(月)05:27 ID:WkqW8mkE(1/2) AAS
さすが、プロの作品は違うぜ!!!
外部リンク:coconala.com
外部リンク:coconala.com
外部リンク:coconala.com
937: 2018/05/07(月)05:30 ID:5qqtc2ca(1) AAS
>>936
グロ画像。死ね
938: 2018/05/07(月)05:38 ID:qkyxM/hH(1/3) AAS
>>936
えっプロなの?
プロフに自称ゲームプランナて書いてるしあのUIだし、素人丸出しなんだが
スライムとか版権大丈夫なんかな
939: 2018/05/07(月)06:30 ID:IoewU38d(1/3) AAS
素人がゲーム開発本のサンプルを組んだレベルだろうね。
買った人はそれ以下のスキルなので完成することもない。
晒すのは野暮だよ。
940: 2018/05/07(月)06:35 ID:IoewU38d(2/3) AAS
ってかこんなサイトあったのな。
ゲームのボイスでも依頼してみるか…
941: 2018/05/07(月)06:49 ID:WkqW8mkE(2/2) AAS
Asset Storeも、審査がなかったらこういう衝撃的な作品でごった返すだろう
942(1): 2018/05/07(月)07:04 ID:uMu2O7jw(1) AAS
GameMnagerScript.csとかIdleClass.csとかってファイル名の時点で実用レベルじゃないねw
まぁ小中学生のゲーム制作に初めて触れてみよう、とかって層には完成プロジェクトはいいのかも知れんが教育用に向いたゲーム内容ではないのは確か
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