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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 16:23:33.71 ID:q2LdUPzU https://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1334399781/ 基地外が暴れててウザイから質問を分離したらしいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 20:51:13.54 ID:MlQEMXbc ProCore無料化で大歓喜だけどUnityに組み込まれずに消えるアセットもあるんだろうか ProGroupsとQuickDecalsも欲しかったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 21:29:09.86 ID:AIM1okjf 質問は質問スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 00:49:17.42 ID:IlP4SuNr ProBuilderがUnityに統合だってよ… https://blogs.unity3d.com/jp/2018/02/15/probuilder-joins-unity-offering-integrated-in-editor-advanced-level-design/ 去年買ったばかりだわ… 返金は今年の1月1日以降の購入しかダメってクソかよ まぁツール自体はすげぇいいからみんな使ってみてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 09:23:58.86 ID:BUhz0uIw アセット買う奴はちゃんとアセット作者の動向も把握しとかないと無駄金使うことになる 要領悪い奴にはアセット購入は向いてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 15:05:27.48 ID:/3gvefWq アセット購入って難しいんだな じゃあやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 16:06:19.70 ID:UqkGrswH 焦って買う必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 16:11:42.01 ID:/3gvefWq それよりUnity製で有名だった聖剣伝説2出たな アマゾンレビューが大変なことになってる。もうUnityは終わりだ あのロゴ出ただけで誰も買わなくなるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 16:25:48.40 ID:+2cEJFOl フリーズが多く出るみたいですな、これはあかんね。 でも、unityで作ってあっても、コレには関係ないやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 16:37:49.41 ID:BUhz0uIw Unity = クソゲーで間違いないからな 面白いゲームはUEか自社エンジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 16:53:38.48 ID:+2cEJFOl はぁ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 17:29:24.12 ID:UqkGrswH ちょいなちょいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 17:34:23.75 ID:JDFXpR9a >>69 何のゲーム制作知識もないくせに ゲハ脳でマウントとってるつもりになるなって 消えろクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 17:41:47.90 ID:JDFXpR9a >>69 お前の知識はUEのほうがUNITYよりパフォーマンスが出る、これだけ 具体的にどこがダメなのか全く説明できないクズ 自社エンジンは必ずUNITYより優れるといったアバウトすぎる回答 DirectXやopenGLでの具体的なエンジン制作過程を全く知らないクズ 自分の頭の中では勢力争いをしているつもりが ただの自分の馬鹿さを露呈するだけのクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:03:05.36 ID:BUhz0uIw Unityで神ゲー1作でも出してみろよお前ら 性能の差なら1作くらい神ゲー提示できるだろ 神ゲー1つもないのは速度だけの問題じゃないってことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:07:06.00 ID:BUhz0uIw Unityを使うってことはその時点でゲーム開発に対する姿勢がいい加減ってことだからな 人も足りない予算も足りないやりたいこともない そんな奴らが使うのがUnity ファッションゲーム制作で名作が出ると思うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:12:07.72 ID:JDFXpR9a >>74 ゲームというのは 神ゲーでなければ他は価値がないというわけじゃないんでね ゲームというのはやりたい人に合わせて様々な世界観があるからいいのであって 一つの素晴らしいゲームだけがあるのじゃなくて たくさんのユーザーとたくさんの製作者がいてたくさんのマーケットに たくさんのいろんなゲームがあるからみんな遊ぶんだよ 君の言っていることは 神ゲーじゃなきゃゲームじゃない!!ほかのゲームは廃れろと言っているようなもので 非常にばかげている
そしてそういう論述をしてくる人が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:15:25.09 ID:JDFXpR9a >>75 じゃあ君は UNITYとUEのコリジョンについて どちらがどうゲーム性について劣っているか説明できるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:30:25.61 ID:+2cEJFOl コスト削減して開発するのは個人も企業も同じ。 安く抑えた方がいいに決まっている。 これほど完成したゲームエンジンがタダ(課金もある)で使えるなら使うのも当然選択肢のひとつ。 そして、ただのツールであって愚作に全く関係しないし、これほど自由度が高いものなら制約で愚作になるという言い訳もできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:35:37.92 ID:f0OM6dV2 単にデバッグ作業足りてなかっただけだろうにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:41:06.27 ID:JDFXpR9a 多分この人はRPGツクールとかを想像していっているのだろう RPGツクールであれば 誰が作ってもほぼ同じようなゲームしか作れない 作れるものの範囲が決まっている UNITYは全く違う 2Dであれ3Dであれゲーム制作に必要な要素が十分そろっている もちろんC#で作る以上C++には劣るだろうが それでも十分すぎる手段だ UNITYを使うことがゲーム制作から逃げることではなく ゲーム制作経験の少ない開発者にも門戸を広げてゲーム制作の概念をかみ砕いて教えてくれる そういっ
たゲーム開発のすそ野を広げるツールだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:45:42.50 ID:DCDmsxPL 俺もTPSコントローラー制作で苦闘中 でもアセット買えば一瞬で解決なんだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:55:29.25 ID:08wENNgT 神ゲーは人によるから教えられないなー でも俺ん中の良ゲーは"CupHead"とか"ClusterTruck"とかいっぱいあるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:57:30.25 ID:08wENNgT つーか神ゲークソゲーとか考えるんじゃなくてゲーム開発参入する人が続々増えることを良く思えよ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 19:24:29.19 ID:BUhz0uIw Unityがゲーム制作初心者のためのエンジンなら蔑まれても当然だよな Unityは歴史に残るゲームを一本も生み出していないクソゲー製造エンジン プロが使ってるのなんて恥ずかしくないのかね FGO?白猫??本当にそれが「良い」ゲームだと思ってるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 19:32:02.06 ID:08wENNgT >>84 ははんさては手段そのものを批判しようとしているな? "上級者"である貴方には向かないだろうし素のDirectXでゲーム開発したらどーよ?Dxlibとか使うなよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 19:33:16.34 ID:+967bH90 ははんさてはなんて言う奴始めて見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 19:39:04.57 ID:08wENNgT ‥とにかく、彼がゲーム制作者であるかないかに関わらず初心者の門を閉じさせるような言葉はここのスレには適しないだろうね 批判したいなら移動すりゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/17(土) 19:44:00.55 ID:JDFXpR9a >>84は会話の中からヒントを拾って知ったかぶりをしているだけ マリオラン、ポケモンGO ドラクエ8、Recore Inside, Cities skylines とかいっぱいあるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 19:49:19.54 ID:08wENNgT っていうかそもそも>>84ってunity試したことあるんかねー‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/89
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