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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:37:39.27 ID:UA4XlWSN >>866 君がゲーム会社勤めで、PUBGみたいなヒット作を作りたいってことなら、絵は担当者にやらせればいいと思うが、まさか個人でPUBGみたいな規模のゲームを作ろうとしてるわけではあるまい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:37:52.81 ID:cqfu3BD3 >>867 アセットを使いたくないなら、ゲームエンジンなんか使わずに DirectXで自作してろ いっそのことCPUとOSも作ってろ 時代の潮流に乗れない原始人か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:39:25.89 ID:cqfu3BD3 >>869 PUBGは素材にオリジナリティがいるのではなく ゲームに面白さが必要という例として挙げただけだよ 既に上の方で、PUBGが、これまでの議論に噛みあってないことに 気づいている奴がいたからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:41:29.34 ID:cqfu3BD3 >こういう思考が日本のゲームをダメにした >ゲームとは何かを全く分かってない >こういう奴は例えばPUBGをどう判断してるんだ? ここに既に俺の考えと同じことが書いてある ゲームが何か分かってないオナニーやろうが多ければ それだけチャンスがあるから大歓迎だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:51:00.95 ID:UA4XlWSN また極端な意見出たな 個人開発者ほどゲームエンジンを使った方が開発効率いいだろ 個人開発者レベルで開発するようなゲームならむしろ絵に力をいれるべきだと思うけどね 今やロジックはいろんなパターンが入手できるから誰でも似たようなものは作れるし、ロジックは目に見えないからここでの差別化は難しい ならばアイデアとそのアイデアを生かす世界観は自分でデザインした方がいい BADLANDとかマシナリウムみたいなゲームはアセットストアから買ったデザインだけじ
ゃ制約が厳しすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 01:05:32.20 ID:eexpaHK8 ウンコとマンコとチンコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 01:41:23.93 ID:RyyJLACX >>873 君はUnityでゲーム制作が幅広く行き渡ったことの意味を何もわかってないなあ グラフィック、世界観偏重の典型的な日本的開発者だよ 君はゲームの「遊び」の部分を一切真剣に考えたことが無いんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 02:03:38.25 ID:UA4XlWSN >>875 その「遊び」の部分を分かりやすく強調するためのデザインだろ マリオにしろ、ゼルダにしろ、ドラクエにしろ、FFにしろ、それぞれ独自の世界観があり、あのデザインだからという部分が大きいし、絵を見ただけで伝わってくるものがある あと、日本のゲームがグラフィック重視なんて初耳だわ むしろグラフィックに凝ってリアリティ重視なのは欧米のゲームの方だろ そのせいで特に3Dゲームはどのゲームも見た目がリアル指向で均一的になってるが そんな所に
個人が同じようなデザインで飛び込んで行って勝負しても太刀打ちできないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 02:32:07.50 ID:coqUwXfy >今やロジックはいろんなパターンが入手できるから誰でも似たようなものは作れるし、ロジックは目に見えないからここでの差別化は難しい こいつの思想は端的に言えばこれ ここが全く噛み合わないからなんでも絵の話に持ち込もうとして議論が明後日の方向に行く まあPUBGの例を出して理解出来ないなら一生平行線だろうw 相手するだけ無駄w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 02:51:03.02 ID:8Sqt7vOx それ何が言いたいのか全くわかんないんだよね ロジックが何のロジックか知らんけどその結果は何かしら目に見えるだろ。見えると言うか体験できると言うか。 むしろそれがないものならユーザーにとっては何も違いがないのでいみがなぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 05:04:29.92 ID:coqUwXfy ロジックというのは遊びの類型の事だろう FPSにはFPSの、RPGにはRPGの、MOBAにはMOBAのと言った具合に面白くなる方法論が既に完全に確立されているからターゲットに合わせてそれを組み替えればゲームにおける「遊び」は誰にでも作れる、故に差がつかないと言うのがこいつの思想 (既にそれ自体が新しい遊びを作ることを諦めた奴の思考なのだが)彼はそこの部分を絵作りや世界観で埋められると考えているらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/15171493
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880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 07:20:30.27 ID:GHjiKIXN で、その議論の果てのゲームは面白いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 08:50:15.19 ID:8Sqt7vOx >>879 お前エスパー力すごいなw その絵図面に果てはめるならVRのスーパーホットなんかは絵とかは凝ったものではなくロジックの発明だか再調整の部類だと思うけどね あのローポリグラフィックも独特の世界観があると思うけど。 スマホでも動かしたら世界が動く敵がローポリの動物のシューティング?あるけどあんなんでいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 08:58:42.25 ID:y/YUXT7E >>877-881 だから、ゲームのアイデアは最低限の前提だっつうの なんでそこを諦めてる話になるんだよ 絵を描くことを端から投げ出して人任せにしてゲームの面白さを追求することを諦めてるのはお前らの方だろう アイデアさえ面白ければ面白いゲームが作れると信じてるその思考をなんとかしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 09:07:15.19 ID:eexpaHK8 よし、わかった! 議論はいいから、お互い自分が作った作品を出せばいいんじゃないかな? どうだろう、みんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 10:40:57.33 ID:B+Q8cqrj 要するに入手できる有限のパターンのロジックしか使えない人間は絵で差別化するしかないって話だよな 自力でロジックを考えれば選択肢は無限だし当然目に見える変化を起こすのも簡単だし差別化も簡単 ロジックにこだわってグラフィックは自分で作らない人間と立場が逆なだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 10:45:43.41 ID:8Cda5hj+ つまり絵が描けないんだろ? 恥ずかしがらずに正直に言えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 10:54:48.58 ID:nRf6uczB おまえロジックって言いたいだけちゃうんかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 11:01:12.62 ID:gNJeUpNn 個人デベロッパが他と差別化を図ろうと思ったらデザイン、特に絵とアニメーションのスキルは必須だよ いくらロジックがすごいですよとか説明した所で、デザインで目を引くものがないとまず遊んでさえもらえない 人はまず視覚で物の良し悪しを判断するからね そこが分からん奴は一生ロジックとだけにらめっこしてなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 11:05:04.34 ID:eexpaHK8 テトリス VS FF これ意味ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 11:12:12.70 ID:kV+rMlRX 連休ともなると日本語が読めない在日ワナビが大勢沸くんだな >>1どころかスレタイすら読めないってんだから、さっさと平定しそうな祖国に帰ってそっちで暮らせよ Unity総合スレッド32 このスレッドの名前ね。PUBG(UE)のことを話すスレではありませんよ、チョンくんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 11:20:07.64 ID:34ofmbkD 完成。よろ。 https://itunes.apple.com/jp/app/%E8%BF%AB%E6%92%83%E3%81%AE%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%B3/id1361719094?mt=8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 11:28:44.82 ID:+bQDFMjY 【マイトLーヤとUFO】 『月面にはウサギやウルフが棲息』 『宇宙人グレイは溶けてゼリーに』 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525483483/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 14:58:11.63 ID:UKpEypZl >>882 お前が書いてるの、どう読んでも絵さえ良ければオリジナリティが生まれるって意味にしか取れないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 15:17:22.57 ID:X4rZ0KEI おまいら能書きはいいから、作品を披露しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 15:37:21.42 ID:RyyJLACX >>887 飛行機ビュンビュンやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 15:43:54.99 ID:mmoZFL/U Indie DB見てるとUnityばっか こいつらが皆PlusしたらUnity幹部がフェラーリ乗れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 15:52:48.65 ID:34ofmbkD >>893 披露したやんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 16:23:53.06 ID:X4rZ0KEI >>896 おま さとるんかよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 16:31:02.05 ID:34ofmbkD >>897 そだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/898
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