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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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839: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 20:33:47.25 ID:WxbYkNUr >>834 無能感漂いすぎてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:20:44.13 ID:Ukmlkt/Q 美術系が得意な奴じゃなければ、2Dも3Dも大抵下手だろ 書けるかどうかじゃなくて、下手か上手いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:33:49.37 ID:e7KhomN5 1作作ったことがあるかどうかに 長い柵があるかのように言うやつが大勢いるが 世の中にはUNITY 1週間ゲームジャムという わずか1週間で作り上げる人が大勢いるんだよ それを考えたら簡単なものを1作作ったくらいでえばるのはどうかと思う そこには高い柵はないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:00:46.01 ID:+JU66oWG 作ったかどうかあんまり関係ないだろう、自己評価なんだから 「作品が1つでもストアで売れたか?」のハードルになると大きな差だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:05:40.15 ID:lOiJI6L6 >>841 チームで1作と一人で1作のハードルは全然違うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:22:40.89 ID:9V3P5+kq まぁデザインセンスのない奴にまともなゲームなんかつくれるわけないわな ロジックなんか出尽くしてんだからデザインで差別化するしかないだろ ロジックはパクるしかないが、アイデアとデザインはセンスがいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:27:48.00 ID:WxbYkNUr >>841 それは今まで経験がある人がやるものでは。基本的に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:28:19.10 ID:WxbYkNUr >>844 上のやつと一緒か?相変わらず香ばしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:29:16.59 ID:9V3P5+kq お前らが考えたアイデアは全部アセットストアにあるもので実現できるようなちゃちなもんなのかよ そんなもん他の誰かも作ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:39:18.78 ID:rsXHsHnD 海外でクソゲーオブザイヤー10年連続で取った奴も見た目は月並みなんだよな 中身が駄目なら全部駄目 バンナムの版権物で尻だけ眺めるゲームとかいうクソゲーもあったが 見た目が良くても中身が糞なら全部糞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:50:48.76 ID:9V3P5+kq いやいやいや 中身がいいのは前提だろ さすがに中身が無いゲームはないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:56:55.27 ID:/FvWontT おまいらほんと、ゲーム作るより議論になると熱くなるなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:58:58.21 ID:+JU66oWG なぜかゲーム制作って言うと、絵も、プログラムも、音も、なにもできないやつが集まりやすいんだよ で、しょうがないからみんなデベロッパー・プランナー気取りになっちゃってんの ゲームを売った実績がないデベロッパーなんてなんの価値もないのに・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:01:06.75 ID:BXGpwWDn PUBGはUnityじゃなくてUnrealEngineですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:04:19.84 ID:lOiJI6L6 >>852 ほらこういうバカが出る 本質というものを何も理解していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:08:25.54 ID:BXGpwWDn >>853 PUBGの話をここでやってる時点でアレなんだよks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:10:21.70 ID:lOiJI6L6 それはこのスレで絵作りの話を始めた奴が悪いんだぞ PUBGってのはそれに対する例として出したんだからな 話の流れも見えていないらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:29:04.20 ID:Qby+l/81 自称絵師って左手で書いたような幼稚園児の落書きみたいなのを 1週間くらい掛けて書くんだろ? 超雑魚じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:31:35.35 ID:9V3P5+kq PUBGを作ってる会社が1人で絵もプログラミングもやってるわけねーだろ 1人でPUBGみたいなゲームを作りたいって話なら絵なんか書いてるヒマないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:35:58.37 ID:9V3P5+kq 大きな会社は専業のデザイナー抱えてるし、当然プログラマーは別にいる 個人レベルで大規模なゲーム作ろうとすればアセットは別で用意するしかないが、そもそも個人で大規模ゲーム作って運営できるのかって話 個人でお金もらうレベルでやりたいなら絵も自分で描いてアイデアと独自の世界観を売りにするしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:50:26.30 ID:rorrFuGY 要約すると、どれだけ他人よりアドバンテージが取れるかって事なら お前らに1mmも勝ち目はないって事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:19:17.47 ID:cqfu3BD3 PUBGの絵作りを見ると 武器、建物、コスチューム、人物造形、乗り物 すべてに一切、奇抜なオリジナリティが無い 汎用的な部品を汎用的に使っているだけ フライパン武器は、チョイスが奇抜というだけで、武器の造形自体は汎用品 しかし、抜群に面白い 日本の個人ゲーム開発者にありがちなことだが、 オリジナリティ=面白い と誤解している奴が多い ゲームが面白いかどうかは、ユーザーにとってそれが面白いかどうかでしかない この単純な事実を理解せず、オリジナリティをゴールにして つまらないゲームを量産しているクズが多いので、チャンスがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:19:53.60 ID:UA4XlWSN アイドルやりたいならジャニやAKBのオーディション受けてダンスと歌だけ練習すればいいが シンガーソングライターやりたいなら楽器も作詞も作曲も歌も全部やりなさいったこった 固定ファン掴めば食っていける 仲間募ってバンド組んで歌だけ歌うってのもありだが、分け前は折半だし、方向性の違いやケンカ別れで解散ってこともある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:21:30.60 ID:cqfu3BD3 >どれだけ他人よりアドバンテージが取れるかって事なら このアドバンテージは、どれだけ面白いか、どれだけ遅くないか、 どれだけ他人が再現できない技術を用いているかに現れる オリジナリティのあるゲームとか オリジナリティのあるイラストとか言ってる奴は子供と同じである こういう奴が多いから、チャンスがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:28:18.58 ID:UA4XlWSN >>860 PUBGの面白さはゲームのルールもさることながら、それをサボートする圧倒的な物量と臨場感ゆえだろう リアル志向だから絵もああいう感じで合ってるし、スプラトゥーンみたいなカートゥーン調だったらそれはそれで面白いかもしれんけど、現実感は薄れるだろうな なんにしろ企業じゃなきゃ開発も運営もできないし、個人レベルじゃいくらアセット入手した所で管理しきれねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:29:51.25 ID:cqfu3BD3 PUBGが使っているようなアセットは個人でもたいしてお金をかけずに手に入る 銃や車などは非常に安い オリジナリティのある武器デザインとかオリジナリティのある顔のモデルとか オリジナリティのある爆発演出などにこだわる奴がなぜか日本には異様に多い PUBGが成功していることから解るように、そんなものにオリジナリティを 出したところで、ユーザーにはまるで関係がない ゲームの面白さ自身にとってもオリジナリティは関係ないことは 荒野行動のヒットに現れている オリジナリティ その言葉を重視するのは、中学生の狭い美意識に過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:33:44.27 ID:UA4XlWSN 絵も自前で用意しろって論に、PUBGを引き合いにオリジナリティーの説明すんのは、ちょっとズレてるだろ 絵を自前で用意ってのは当然、個人レベルの開発者に向けての意見だし、PUBGは企業が物量に任せて作ったゲームだから、それを引き合いにオリジナリティの話されてもズレてるわ 例を出すなら人のアセットを使ったヒット作を引き合いに意見しないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:34:44.52 ID:cqfu3BD3 >>863 オリジナリティという名の青い鳥でも探しててくれ 君みたいな了見の狭いクズがいるおかげで、チャンスが増える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:35:11.78 ID:UA4XlWSN 人のアセットを使った個人レベルで開発したヒット作な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 00:36:22.73 ID:cqfu3BD3 >>865 絵がオリジナリティであろうがなかろうがユーザーは関係がないってことだよ オリジナリティで勝負し、他人の開発者にもオリジナリティを強要するのは 君がユーザーのためではなく、自分自身の自意識のための ゲームを作っているからだよ それをオナニーと呼びます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/868
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