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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 09:45:43.00 ID:w3iD8ep5 >>808 自分から性格の悪さをひけらかすのは愚か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 14:57:24.02 ID:ro5Pd9P+ Unityって日本語版UIまだないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 15:18:19.93 ID:mIG+Floz 英語ができない人にはUnityやる資格はありませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 16:12:16.04 ID:XhWegYCQ UIの日本語化とかいらんから関数の説明日本語化してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 16:44:54.99 ID:b+5b+8+G >>810 質問は質問スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 16:46:09.11 ID:ro5Pd9P+ 関数の説明とかマニュアルはむしろじっくり読むから英語でもいいんだけれど ダイアログとかエラーメッセージが日本語でないとその都度確認しながら操作するから効率悪い それで挫折してUEとかにしようとかすら考えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 16:58:45.17 ID:W6J8gtFy >>814 独り言はツイッターで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 17:03:19.83 ID:mIG+Floz >>814 バーカバーカw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 17:16:00.87 ID:JD8AatdL >>814 むしろ英語でないとググれんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 17:58:58.05 ID:wi7IZCwx 日本語ならコンパイルエラーの意味が分かると信じてるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:02:11.72 ID:mIG+Floz >>814 ログやエラーメッセージ程度の短文読めないのはマジで諦めた方がいいよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:30:24.51 ID:TJCeIC2S Unityちゃんのエラーの意味が慣れるとだんだんわかってきた もはや人間との会話よりもUnityちゃんと話す方が楽しいしわかりあえてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 19:30:34.78 ID:JD8AatdL >>814 マジレスするとそれぐらいは読めるようになった方がいい。 エンジニアでいたいなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:33:18.50 ID:b+5b+8+G エラー出さなきゃいいだけだろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:37:58.00 ID:Hd6djQBk UE4なら読めるんだろ? https://answers.unrealengine.com/storage/temp/102775-%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3.jpg https://pbs.twimg.com/media/DN78gOXUMAAn76l.jpg 頑張れw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:41:45.01 ID:mIG+Floz >>822 エラー出さないように実行前にチェック通す時間が無駄 出して修正した方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:01:42.80 ID:b+5b+8+G >>824 使えない奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:39:47.64 ID:Sxk8HZSj ゲーム作成なんか無駄の積み重ねやね 出来てもリリース直前でお蔵入りなんかねもうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 21:47:24.45 ID:dIzgABO0 >>826 別にゲーム作成に限った事じゃないぞ。 絵師、漫画家、作家、作曲家、映画制作、アニメ制作、TV番組企画、飲食新商品、製造・工業製品、他にも星の数ほど世の中には誰にも知られる事なくボツになる物が沢山あるんだよ。 商品として棚に並んでいる物やTVで放送されている番組は数千個のボツの中から生まれた作品の1つ。 一例として月曜から夜更かしという番組があるが 「眠らない街、新宿を調査してみた」という企画をやった時に 街中でインタビューしオ
ンエアーされるのは5人くらいだが 実際には150人ちかくにインタビューしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 22:13:01.93 ID:Sxk8HZSj まぁ人間自体が無駄なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 23:05:36.15 ID:6WYTRBZv ストアにゲームを上げたことのない人の思う「リリース直前」は、実際のリリースに程遠いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 23:05:44.78 ID:otN7lAzA 趣味でやってる人が大半なんだからそんな1作造ったら燃え尽き確定なこと言わんでよろしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 00:22:42.07 ID:J3YbZ8bp 世は幻の如し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 09:36:11.76 ID:2qjFCG+Y 犬も歩けば棒に当たる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:49:15.35 ID:e8m0OL31 中に出せば妊娠もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:51:20.33 ID:4072TqWW 絵が描けんと話にならんよ お前が買ったそのアセットは他の誰かも使ってるんだぞ オリジナリティを出したかったらオリジナルな絵がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 18:24:45.88 ID:lOiJI6L6 >>834 バカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 19:06:44.63 ID:e8m0OL31 絵が描けなくても話しにならんということはない。 どの程度の作品にするかにもよるがな。 当然絵がかけた方が有利ではあるが必須ではない。 オリジナリティを出す以前にまず1本まともな作品を完成させられるかどうかの方が重要だろうと俺は思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 20:07:02.44 ID:lOiJI6L6 >>834 こういう思考が日本のゲームをダメにした ゲームとは何かを全く分かってない こういう奴は例えばPUBGをどう判断してるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 20:19:41.15 ID:BXGpwWDn 絵なんて全部ユニティちゃんでいいんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/838
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