[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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659: 2018/04/26(木)12:09 ID:wGW2fgOi(3/7) AAS
そもそもどんなゲーム作成したいかもわからんなのに何も薦められんよなぁ
オセロとかならそこらの一万くらいので十分だしアルゴリズム研究にはぜんぜん間に合うぞ
660: 2018/04/26(木)12:25 ID:z8F3HUvs(2/3) AAS
>>658
そこが問題。
欲しい人の、それなり、が他人には分からんのよ。
相談受けた側も、もらった情報が曖昧ならそれ以上の情報は出てこない。
だからこそ、使用用途とか過剰になるくらい書いて欲しいのさ。
661: 2018/04/26(木)12:38 ID:iDkGzi/L(1) AAS
金ないならPCにしとけ。iOSはあきらめろん。
662: 2018/04/26(木)14:17 ID:wm/vV68M(1/2) AAS
Unityで絶対勝てる競馬のアルゴリズムを開発すれば良い
663: 2018/04/26(木)14:18 ID:wGW2fgOi(4/7) AAS
それはどんなコンピュータでも無理
664
(3): 2018/04/26(木)14:36 ID:LiNKi0qI(2/3) AAS
648です
大学で使うのでノートパソコンというのは絶対条件と思ってます
ハイエンドというのはプロの皆様のハイエンドという意味ではなく一般的に見てハイエンドという意味です。
課題のプログラミングができてアプリを作れればいいなと思うのですが
PUBGなどもやりたいので特に大きなアドバンテージが無ければmacよりグラボを載せれるwindowsの方が良いかなと思っています

ゲーミングPCで購入を考えているのは↓これです
外部リンク[php]:www.pc-koubou.jp
665: 2018/04/26(木)15:07 ID:FQq46/Rc(1) AAS
3D は計算能力だから、ゲーミングPC のような、ハイエンドモデルが必須

CPU はi7、メモリは16GB まで最大積む。
SSD なら256GB以上

ディスプレイは、フルHD(1920x1080)以上。
保証期間も最大まで加入する
666: 2018/04/26(木)15:21 ID:xWbCkQCr(1) AAS
>>664
税込みで15万オーバーしてんじゃん

こっちはよ?
外部リンク:www.g-tune.jp
667: 2018/04/26(木)15:25 ID:KP6W0Hxd(1) AAS
>>664
課題こなす程度で開発者目指すわけじゃなくてさらにゲームするってなるならwin一択だろうね
っていうか、そういう質問はスレ違いじゃない?
っつうかノートでpubg動くの?熱しんどそうだけど
668: 2018/04/26(木)16:35 ID:z8F3HUvs(3/3) AAS
>>664
自分で出してる奴でいいよ。
あと1万ぐらい何とかせい。
Macは辞めだな。
669: 2018/04/26(木)16:47 ID:wGW2fgOi(5/7) AAS
まぁスペックは上見りゃきりがない
いまのマシンならi5、gtx1050、メモリは8gで十分
上見りゃきりないで
670
(1): 2018/04/26(木)16:58 ID:Zy8sjttt(1) AAS
ノートPCでゲーミングPCというのがもはや意味不明に近い訳だがメーカーも「それっぽく」して素人騙し商売してるんだなw
ゲーミングPCはデスクトップ一択だろう。
ノートPCはグラボがオンボードのチップになるからデスクトップゲーミングPCのグラボの1/10くらいしか性能ない。
何やらせる気なんだよメーカーはw
671
(1): 2018/04/26(木)17:00 ID:wGW2fgOi(6/7) AAS
オンボだがチップはほぼ同じ
とくに遜色ない
672: 2018/04/26(木)17:09 ID:8xLkb+wO(1) AAS
PCに慣れてないのであれば、3〜5万位で中のWinノートを買って
必要に応じて増設やアセット購入、慣れたら自作ってのもアリだけどな。
今はマイニング需要で価格が上がってて時期が悪いらしい。
673
(1): 2018/04/26(木)17:12 ID:MlnMgFEG(1) AAS
>>670
何いってんのこいつw
674
(1): 2018/04/26(木)17:13 ID:pw9mz794(1) AAS
ゲーム制作の話題になると、高卒様でごった返すのは仕方ないんだよ
675: 2018/04/26(木)17:34 ID:wm/vV68M(2/2) AAS
海外の話だけど4月は前月比4割減らしい>グラボ出荷
まあ日本は元来プレミアム価格だから変動が同調しない気がするけど
676
(1): 2018/04/26(木)19:20 ID:6rDSuHXz(2/2) AAS
>>674
もうちょっと上手く煽って
677
(1): 2018/04/26(木)20:06 ID:wGW2fgOi(7/7) AAS
>>676
ほらこういうのが釣れる
678
(1): 2018/04/26(木)20:16 ID:6KkYGAbM(1) AA×

679: 2018/04/26(木)20:37 ID:APiCkgLd(1) AAS
>>678
もっと分かりやすくお願い
680
(1): 2018/04/26(木)21:45 ID:LiNKi0qI(3/3) AAS
648です
叔父さんからモニターを数枚頂けることになったので10万くらいでデスクトップのゲーミングを買って仕送りを溜めてmacbook airを買うことにしました
iOSでのアプリリリースにはmacが無いと始まらないと聞いたのでそれも視野に入れました
皆さま相談に乗って頂きありがとうございました
681: 2018/04/26(木)21:53 ID:NHKuCgsL(1) AAS
macbookairてまだ出てるのか
682: 2018/04/26(木)23:50 ID:JLtEHcPf(1) AAS
iPhoneとiPadも買わないと
683
(3): 2018/04/27(金)00:21 ID:TK8xAzxs(1/3) AAS
>>671
オンボの時点で性能差がだいぶ違うよ。
デスクトップ用のグラボは
「GPU&グラフィックコントローラーチップ&GPU専用メモリー&廃熱用のファンやヒートシンク」
一方でノートPC用は
「グラフィックコントローラーチップ」だけだよ
このチップでGPUをエミュレーションしメインメモリをGPU用に共有する
利点は発熱が少ない方だから廃熱用のファンがいらないくらいで性能差はすさまじいよ

>>673
ばーかばーかw
684: 2018/04/27(金)06:17 ID:lQglVP6Y(1) AAS
Allegorithmic以外にUnityに力入れてるな
わざわざサンプルシーン用意してTutsビデオ公開するとかw

Unrealにも同じ様にやるんだろうか…
685: 2018/04/27(金)08:07 ID:MetyQ0hl(1) AAS
わかりません…
686
(1): 2018/04/27(金)09:30 ID:tdcd97MY(1) AAS
外部リンク:sakidori.co
ノートパソコンは省スペースになっている 分、デスクトップパソコンに比べて性能が劣 るというのは過去の話

まぁ持ち上げ記事じゃないが、すさまじいな
687: 2018/04/27(金)11:25 ID:BcHxCFt6(1) AAS
>>680
初心者に、mac なんて無理。
数年以上掛かる

それに、mac にアプリを審査・登録するのに、毎年何万円か、お金が掛かる

そのくせ、売れない
688: 2018/04/27(金)11:34 ID:9F4UOicU(1/2) AAS
>>677
バカにアホじゃね?って言って釣れた釣れたって本当にバカなんじゃねーの
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