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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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620: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/18(水) 16:14:49.20 ID:prYW7lgZ 採算分岐なんて言葉初めて聞いたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 17:40:44.24 ID:hMkcNbBv まぁ損益分岐点だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 18:21:37.07 ID:dh83x/Bd 損をしない値段も何本売れるかで変わるから難しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 19:27:42.52 ID:oouoRqzT 価格を決めるためと、予算を決めるため、で違うかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 20:00:23.15 ID:hMkcNbBv 一次粗利か二次粗利かでも変わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 22:19:27.57 ID:fyu4x/Td 毎月50円ずつ値上げしますと宣言しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/625
626: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/04/18(水) 23:43:13.63 ID:B9qkAqJL Trrainの大きさ10000*10000にしたらBakeに時間かかりまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 00:26:50.19 ID:BfcsA4RI 速いパソコン買えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 01:28:58.24 ID:XiZQRISW プラスにクラウドベイク付ければ入る人多そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/628
629: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/19(木) 11:23:34.85 ID:PDCIUhQF とりあえずプラスの恩恵、背景が黒っぽくなることのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/19(木) 16:25:21.70 ID:nbvU5K0J アセットの画像をシーンにドロップすると 画像は表示されたのですが ポジションのxyが−7000台とかなので0に変えたら 画像が画面の外に移動してしまい見えなくなってしまいました シーンの枠?はどうやったら0の辺りに移動動できるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 18:30:28.24 ID:TpXnNaVU 共同ツール 1 https://seleck.cc/685 https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree https://sketchapp.com/extensions/plugins/ ttp://photoshopvip.net/103903 ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/20(金) 23:58:01.32 ID:0p6fVFEM https://twitter.com/KoKoRoBoUZu/status/987282282481303553 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/21(土) 19:30:22.36 ID:mVvufqvH この世の闇 https://pbs.twimg.com/media/DbS4JYCVQAA9xYm.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/23(月) 17:46:59.38 ID:1jz6I5n1 UNITY初心者本のUNITY解説って 落ちモノゲー・謎解きゲーの作り方ばっかで オブジェクトに対するターゲット攻撃とか範囲索敵を解説してる初心者本が全然ない おかげでそういう本にめぐり合うまでに 初心者本に2万もつかっちまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 17:54:55.57 ID:bGa2Gm35 本なんかいらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 18:02:29.25 ID:zvDXkz3V 本なんかいらない 彼女がいればいい 実践あるのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/23(月) 18:06:04.61 ID:1jz6I5n1 本は要らない・・・ まぁ確かに・・・特定のオブジェクトに対するターゲティングのやり方とか 攻撃のやり方とかはネットのサイトに転がってたし 5冊くらい買ったUNITY解説本にそういうの無かったな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 18:09:55.43 ID:hQraScp6 それはUnity覚えるのにあまり関係ないからねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 18:23:46.09 ID:BbO7ME99 >>636 こはくよりみさきの方がなんとなく気に入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 19:02:00.18 ID:p3tm4aGS >>637 初級チュートリアルのサバイバルシューターやってないの 超有名な公式初級チュートリアルくらいはやりなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/23(月) 20:33:13.32 ID:R5MSGmni 今度出るバイブル、今までの本にはない色々突っ込んだ記事が載ってて良いわー もう似たような入門書はお腹いっぱい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 21:10:36.52 ID:zu8CmQSd 話題のバーチャルチューバーがUnityを教えてくれたら売れるんじゃない? このアイデア使っていいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 21:13:05.97 ID:zCpKQk9V わかったよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 23:33:11.47 ID:QPL8AgvO ターゲットのやり方はね、Unityのヤツで判定を使うんだよぉ! 白人はよく燃えるねぇ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/644
645: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 13:50:34.45 ID:sFssr4G3 VIPRPGGW2018祭りやります http://3rd.geocities.jp/viprpg2018/ キャラクター不問 ツクール以外のツールもOK ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です! エントリーは5/31まで可能 提出は4/28〜5/31です 元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます ツクール以外のツールも今回募集しております 報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します! なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。 試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか? 少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 01:05:46.35 ID:KAphshGM インディーゲームと同人ゲームの違いを知りたい人に教えてあげるけど、 お前の好きなのが「インディーゲーム」で お前の嫌いなのが「同人ゲーム」だ。 逆もあり このアイデア使っていいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 01:38:12.64 ID:Wzu166uL 使ってみるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 07:51:57.56 ID:LiNKi0qI 大学生なんですがゲーム制作をやりたいと思っています PCを買おうと思うのですがMacBookProかハイエンドのゲーミングノートだとどちらが良いでしょうか? 予算は親から貰った14万円ほどなのでそれほど余裕はないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 08:21:21.32 ID:Q3Ziq5b7 >>648 どの機種でリリースしたいのかに依る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/649
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