[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
482: 2018/04/12(木)12:17 ID:UYkbG9Hd(1) AAS
俺は本で良いのあったら心置き無く買うけどね。
探し回るより欲しい情報がひとまとめに載ってるなら安いものだし
483: 2018/04/12(木)12:41 ID:526L2PKf(1/3) AAS
でいざ家帰ってきて最新の開発環境にしたら内容がちがくてうごかないんでしょ
484: 2018/04/12(木)12:56 ID:XBFRgXMd(1) AAS
心置き無くの使い方を微妙に間違ってるし
485: 2018/04/12(木)13:25 ID:Z3mpk02k(1) AAS
この本バグってやがる
486(1): 2018/04/12(木)13:43 ID:KFm3Fy6A(1) AAS
公式マニュアルやチュートリアル以上のものがあるなら別だけど
現状で公式がいちばん詳しく正しく分かりやすいのにわざわざ古い情報が載ってる本を買うのは
公式では理解できない頭とかなんらかの欠陥や問題がある人なんじゃね
487: 2018/04/12(木)13:59 ID:dJffJYNf(1/10) AAS
理解できる・できないの問題ではないことが理解できないあたり
>>486の頭には何らかの欠陥や問題がある(これは観測ではなく断言)
理解できる・できないの問題ではなく、紙媒体の方が読みやすいし目も疲れないし
優れているよね。頭に何らかの欠陥を抱えている>>486は、公式が紙媒体の公式マニュアルを発売したら
起こしてくれ
488: 2018/04/12(木)14:21 ID:TsLciBc8(1) AAS
E-inkディスプレイかOLEDが陳腐化してほしい>眼精疲労軽減
489: 2018/04/12(木)14:21 ID:mbvVuW5q(1) AAS
そんなに紙が好きなら公式を印刷すればいいんじゃね
Unityはバージョンアップが頻繁で本だとどうしても情報が古くなる
490: 2018/04/12(木)15:48 ID:6kYbztvO(1) AAS
そんなに紙がいいならcsとかプログラムも印刷して
紙媒体から手作業で打ち込めばいいよw
491: 2018/04/12(木)15:54 ID:dJffJYNf(2/10) AAS
ほらね? 頭に欠陥がある人はIDコロコロして必死になってしまうんだ
あと、紙の方が読みやすく目が疲れないというメリットを挙げているのに対して
「そんなに紙が好きなら」とかいう意味不明なロジックを持ち出す辺りも頭に欠陥がある証左
「オンラインの方が常に最新だし、検索性も高いだろ!」
ぐらい言えないようだとプログラマはもちろん、キーパンチャーすら務まらないと思う
492: 2018/04/12(木)15:58 ID:526L2PKf(2/3) AAS
あらとうとう複数の書き込みを1人の書き込みだと思うようになったか
それ病気の始まりですよ
493: 2018/04/12(木)16:01 ID:SGtduYVr(1) AAS
Unityに関する本に限ったことじゃないけど、日本語で書かれた書籍はチュートリアル以下の内容になりがちなんだよな
高卒様でもコピペで動くような内容にしとかないと、クレームになったり、アマゾンで低評価につながったりするんだろう
494(1): 2018/04/12(木)16:02 ID:i6w4Gz5J(1/2) AAS
目が疲れる5chはいいの? 5chも印刷しないと駄目じゃね?
495: [さげ] 2018/04/12(木)17:28 ID:dJffJYNf(3/10) AAS
頭に欠陥のある人間は指摘されてもなおIDコロコロの滑稽さが理解できずに
さらに荒唐無稽な例を持ち出す
>>494お前が5chを全部印刷した物を書籍にして売りだしてくれれば買ってやるよ
日刊Unity総合スレとかな。10円(月額300円)で定期購読してやろう。紙媒体の読みやすさにはそれぐらいの価値はある
496(1): 2018/04/12(木)17:50 ID:i6w4Gz5J(2/2) AAS
頭悪いレスだな自己紹介か?
497: 2018/04/12(木)17:57 ID:aWrb/2Ln(1/11) AAS
おい!チーズバーガーが好きだと言ってんだろ!しばくぞ!
498: 2018/04/12(木)18:01 ID:dJffJYNf(4/10) AAS
>>496
自己紹介はもう済んでるから何度もしなくていいよ
499: 2018/04/12(木)18:23 ID:hSYa77A+(1) AAS
このガイジ何書いても釣れそうだな
500: 2018/04/12(木)18:40 ID:dJffJYNf(5/10) AAS
おや、敗北宣言ですか?w
501: 2018/04/12(木)18:47 ID:hcXUxuWN(1) AAS
紙の方が疲れる人多そう
モニターなら文字サイズ自由に変えれるから、老眼には読みやすいんじゃない?
502: 2018/04/12(木)18:55 ID:8dtGUaFz(1/2) AAS
自分が紙のほうが見やすいから他人もそうだろうってのは短絡的だと思うけど
503(1): 2018/04/12(木)19:05 ID:DaqiMunY(1) AAS
「紙媒体の方が読みやすいし目も疲れないし優れているよね」
なんて個人差あることを断定しちゃうあたり頭に欠陥があるんでしょ
504: 2018/04/12(木)19:06 ID:g1CzlBoq(1) AAS
Unity勉強するなら書籍使いのは悪くないんゃない?
日本語で書かれていることがありがたいのはもちろん
ネットのはピンポイント情報で教えているのはいいけど、1つのゲーム作成として見るとなにかとなにかの間やつながりの説明が抜けていることがある印象
505: 2018/04/12(木)19:10 ID:pC7Gwve+(1/3) AAS
本は情報の洪水が起きないらしい(自分で読む量を調節できるから?)
スマホ世代は情報の洪水に慣れてるので問題ないとか
つまり旧型って事
506: 2018/04/12(木)20:10 ID:dJffJYNf(6/10) AAS
>>503
「紙の方が読みづらいし目が疲れる」という人がいるなら証拠として提示してくれていいんだよ?
君の頭の中だけにある妄想でないならね(笑)
ブルーライトなんてくそ食らえという、頭の欠陥以前に目の欠陥というか
物理を超越した人がいるとは思えないけど一応ね(笑)
507(1): 2018/04/12(木)20:24 ID:pC7Gwve+(2/3) AAS
ブルーライトの疲れ目なんて、ネットカフェでもなったことないけど、
明らかにディバイスの輝度が可笑しいか目が弱い
調節しきれないならカットフィルムでも貼れよ
アホかっつーの
508: 2018/04/12(木)20:27 ID:dJffJYNf(7/10) AAS
>>507
で?
509: 2018/04/12(木)20:30 ID:pC7Gwve+(3/3) AAS
旧型ザクは黙ってろ
510(1): 2018/04/12(木)20:41 ID:LJE2AEHC(1/3) AAS
目が疲れるってお前プログラマーに向いてねぇよ、ジジイw
どうせ開発以外の時は目を休めたいとかしょーもない理屈言うんだろ
511: 2018/04/12(木)20:44 ID:526L2PKf(3/3) AAS
おまいらまだやってたのかよw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 491 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s