[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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251(1): 2018/03/21(水)16:06 ID:MUFKBWzQ(2/7) AAS
モンスターだして動くようになったよ
とりあえずあたったら消えるようにしてるけどここから戦闘に入るようにがんばるわ
一応できたところまで晒してみる
外部リンク[zip]:www.dropbox.com
252: 2018/03/21(水)16:28 ID:ttHJ+/eH(4/4) AAS
お前はDropboxの回し者か?
253(1): 2018/03/21(水)17:01 ID:MUFKBWzQ(3/7) AAS
DropBoxだめでした?
254: 2018/03/21(水)17:08 ID:EOt+6/fI(1) AAS
ウイルス入ってた
255: 2018/03/21(水)17:15 ID:bra2Zbyy(2/3) AAS
>>251
総合スレは見たとおりアレなので別スレどっか乗っ取るといいよ
256: 2018/03/21(水)17:36 ID:fmCnluTz(1) AAS
>>253
きちがい相手にしなくておけー
257: 2018/03/21(水)17:38 ID:MUFKBWzQ(4/7) AAS
気にしない方向でがんばりますね
乗っ取りはなんか悪い気がするしまだ製作サイト作れるような段階でもないしなー
どっか乗っ取ってもいいとこあるのかな
258: 2018/03/21(水)17:44 ID:bra2Zbyy(3/3) AAS
一年以上レスされてないの沢山あるからw
259: 2018/03/21(水)17:52 ID:MUFKBWzQ(5/7) AAS
ではここ使わせてもらいますね
2chスレ:gamedev
260(1): 2018/03/21(水)17:56 ID:J1LvAuPg(2/2) AAS
クラスの設計が何となく本職っぽい
261(1): 2018/03/21(水)18:04 ID:MUFKBWzQ(6/7) AAS
>>260
まだプログラム始めたばかりの素人ですがそういって言ってもらえるとうれしいです
がんばれる気がしてきました
262(1): 2018/03/21(水)21:14 ID:I4N40flR(1) AAS
>>261
お前は100%素人ではない。
素人は騙されるがここにはプログラマが沢山いるんだからわかるんだよ。
何かしら経験あるやつが素人のふりしてることくらいな。
263: 2018/03/21(水)21:21 ID:7mLVZR8U(1) AAS
仮にそうだとして、騙して何?
暴いて何?中二病かw
264: 2018/03/21(水)22:13 ID:MUFKBWzQ(7/7) AAS
>>262
うーんそこまでいわれるとものすごくうれしいんですが本当に今年に入って勉強し始めたばかりの素人です。
ちなみにスッキリわかるjava入門とUnity5 3D/2D実践入門はがんばって読みました。
あとはgoogleひたすら検索しまくりです
265(1): 2018/03/21(水)22:18 ID:7YMD7ROs(1) AAS
「お前には無理」
に対して
「俺なら可能」
という新語を提案する
266: 2018/03/21(水)22:23 ID:aUebONUs(1) AAS
前向きでよろしい
267(1): 2018/03/22(木)00:18 ID:/o075b4o(1/2) AAS
interfaceを使ったFiniteStateMachineだね。
ソース分割できてデバッグが超楽なので俺も使ってるが、
理解して応用できるようになるまでが大変だったw
268(1): 2018/03/22(木)00:22 ID:/o075b4o(2/2) AAS
以前はチュートリアルのintermediateにあったのだけど、
古くなって除去されてしまった。勿体ない。
269: 2018/03/22(木)00:32 ID:RCXqK+Sx(1/2) AAS
>>267
ソース見ていただいてありがとうございます。
StateMachineを正しく使えてるのかわからないんですが、その方式で作っています
unityにあわせるためにアレンジはしましたがJRPGの作り方で検索したら出てくるサイトのほぼ丸写しです
270(1): 2018/03/22(木)02:34 ID:5UKY4b9r(1) AAS
Javaから移植しちゃったのか 寧ろ凄いわw
実装の仕方は違うんだけど、ここのFSMのサンプルはステップ実行でずっと
追いかけられるので見てると面白いよ
外部リンク:blog.playmedusa.com
(但しIDEでデバッグ実行しないと、ただのインクリメントにしか見えない)
ステート推移で実行されるメソッドが変わっていくのが分かる
サンプルのパッケージ
外部リンク:playmedusa.com
271: 2018/03/22(木)17:22 ID:pG2zZ2fE(1) AAS
>>268
Live streaming版の敵キャラをInterfaceで駆動する奴ならYTにあったな
Interfaceの解説の方が消されちゃったのか
272: 2018/03/22(木)17:50 ID:RCXqK+Sx(2/2) AAS
>>270
あれJavaだったんですねーわからない単語は単語+C#で検索していろいろ調べました。
いきなりDictionaryから躓いたので丸一日かかりましたがいい勉強にはなりました!
サンプルありがとうございます。英語苦手なのですががんばって読んでみたいと思います。
ただIDEは使い方わからなくてAtomに逃げてしまいましたのでもっとレベルがあがったらIDEで試してみますね
273: 2018/03/22(木)19:55 ID:f/b81zHv(1) AAS
誰かガチでBolt使ってる人居ない?
274: 2018/03/22(木)20:11 ID:kc6hqrdR(1) AAS
Dictionaryは今後の配列の主流になるからやっとくといいよ
275: 2018/03/22(木)21:38 ID:LBRyHw+C(1) AAS
UE4は5000兆円分のアセットが無料らしいけど
Unityはセールとか無いのかなあ
276: 2018/03/22(木)21:43 ID:zKWoSNwZ(1) AAS
先進国何カ国分の国家予算?
277: 2018/03/22(木)22:01 ID:lkr7BGbI(1) AAS
100カ国ぐらい
278: 2018/03/23(金)00:16 ID:SxUUuWPj(1) AAS
ちわー国税庁の方から来ましたー
279: 2018/03/23(金)00:25 ID:jrIJSxes(1) AAS
改竄するぞ
280: 2018/03/23(金)00:41 ID:gk7J/fXx(1) AAS
改竄するぞ改竄するぞ改竄するぞ
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