[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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435
(1): 2018/02/10(土)19:57 ID:EGnYNwQu(4/8) AAS
>>433
>>412

そして完成ではないぞ!
ただ来週から社会復帰するから節目ということで…
ペースは落ちるけど開発は続ける!
そして課金システム付けて金を儲けるのだ!
436: 2018/02/10(土)20:11 ID:EGnYNwQu(5/8) AAS
課金はうそ
でも広告くらいは入れたいわね
どうせ儲からないだろうが
437
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/10(土)20:12 ID:mwXfUtjg(3/4) AAS
移動方法が独自で最初混乱しまひた(^^
ひよこ可愛いでふ(^^
敵キャラにリンチされて負けることが多いでふ(^^
438
(1): 2018/02/10(土)20:15 ID:B3rbgmIu(7/7) AAS
儲けるつもりならだいぶモリモリしないとだなw
手際良いと思ったらプログラマ時代があったのか、なるほど
439: 2018/02/10(土)20:52 ID:PbpddqtI(1) AAS
【競争】  オリンピックはやめろ!  ≪世界教師 マイトLーヤ≫  また津波と噴火を食らいたいのか!  【災害】
2chスレ:liveplus
440
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/10(土)21:00 ID:0g6nexFl(5/5) AAS
>>431
師匠!それすごくイイ!
今3dとかでよくわかんなくて詰まりまくりなのでこれでちょっとしたゲーム作ります!
期限は、オリンピック終了まで!

よっしがんばるぞ!

>>435
社会復帰おめでとうございます
いつもで戻ってきてね!
441: 2018/02/10(土)21:38 ID:EGnYNwQu(6/8) AAS
>>437
ダークソウル信者だからね、あそこまで高難易度にする気はないけど
連打だけでクリアできるゲームにもしたくない
各個撃破&ヒットアンドアウェイがキモよ

>>438
これからはボリュームアップに努めるわ
ほぼVB6しかやらせてもらえなかったけどね

>>440
まあバイトなんだけどね
働きたくはないけど一人暮らしだからずっと無職ではいられないのよ
442: 2018/02/10(土)21:42 ID:EGnYNwQu(7/8) AAS
さーて、今日の成果はモルゲッソヨ!
お弟子さんと新キャラのリハビリ君でこのスレも盛り上がってきたなw
443
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/10(土)22:30 ID:mwXfUtjg(4/4) AAS
質問がありまんこ(^^
UIが重なっている場合クリックしたら一番上が押されまふよね(^^
同時に押せるようにするにはどうすればよいでひょうか?(^^
444: 2018/02/10(土)23:22 ID:EGnYNwQu(8/8) AAS
>>443
RaycastAll使うのが妥当かねぇ
layerMaskでUIだけに絞ればできると思う
445
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/11(日)10:52 ID:T/oBX1IE(1/2) AAS
RaycastAllの使い方が分かりまふぇんね(^^
めんどくさいので重ならないように調整しまんこ(^^
446: 2018/02/11(日)17:04 ID:0o7+mj5v(1) AAS
>>445
もちろん重ねないよう設計したほうがいいが…
クリック移動でRaycast使ってるのにRaycastAllが分からんってどういうこっちゃねん!
447: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/11(日)17:11 ID:T/oBX1IE(2/2) AAS
僕は1週間以上やってないことは忘れてしまいまんこ(^^
また覚え直しでふ(^^
448: 2018/02/11(日)20:24 ID:pLzx0r9a(1/2) AAS
さーて、今日は早速バグの修正と
インベントリからダブルクリックで直接アイテムを使えるようにしました
しかしこうなってくるとクイックスロットいらない気がしないでもない
449
(1): 2018/02/11(日)20:35 ID:Z1/Wlxf/(1/2) AAS
いい調子じゃんか
明後日から仕事っつたっけ?

クイックあっていいと思う
ショートカットよくつかったし
450: 2018/02/11(日)20:43 ID:pLzx0r9a(2/2) AAS
>>449
明日が初日ね
基本夜勤だからまたおかしな時間に「寝る」とか言い出すと思います

メインターゲットのandroidには関わりないことではあるが
まあPC版も出したいしそのままにしておこう
451
(1): 2018/02/11(日)23:24 ID:Z1/Wlxf/(2/2) AAS
夜勤なのか、それは大変だな
リズム乱れると不活性生物になってしまいがちだしな
452: 2018/02/12(月)12:07 ID:3WSsJjdN(1/2) AAS
>>451
慣れたら他時間帯より暇だし金はいいしで
ボーナスステージみたいなものよ
453: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/12(月)12:42 ID:Dxdq8OQu(1/2) AAS
おはようございます
土日でモルゲッソヨ完成させたかったけど、ちょっとつまずいてます><
でも、どうにかなりそうです

いまモルゲッソヨが画面に歩き回りますwww
454
(1): 2018/02/12(月)15:58 ID:3WSsJjdN(2/2) AAS
今日の手抜きアイテムシリーズ
ブルベリアイ饅頭
画像リンク


目がよくなりすぎてフロア内のアイテムの位置がわかっちゃうぞ!
ふう、寝る
455: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/12(月)15:58 ID:Dxdq8OQu(2/2) AAS
モルゲッソヨー
いま集団での動きにチャレンジ中です!

外部リンク:gyazo.com
456: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)12:01 ID:HPbmLdZ8(1/3) AAS
>>454
饅頭でしたか!
ぱっとみ、リングか壺?に見えました^^;
457: 2018/02/13(火)14:05 ID:TE9rI17m(1/3) AAS
ペンキのマテリアルで塗りつぶしてあるだけだからね
饅頭に見えないのはしょうがない
458: 2018/02/13(火)14:59 ID:TE9rI17m(2/3) AAS
さーて今日の成果は
ロック時のモーションと移動速度の変更
マップを半透明にしてマップ見ながら移動しやすくしました
画像リンク


いつかわからんけど次のセールでアニメーションソフトを買うことを決意した
459
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)15:05 ID:HPbmLdZ8(2/3) AAS
うほ進んでますねー
私は収入ないのでセールが来ても何も買えない><
さっき奥さんに「最近電気代が高いんだけど…」って嫌味を言われた><

モルゲがウンコしました!
外部リンク:gyazo.com
460: 2018/02/13(火)15:29 ID:TE9rI17m(3/3) AAS
>>459
さすがボッキングの弟子
ネタがボッキングレベルだぜ!

家庭の事情には…触れないでおこうw
461
(1): 2018/02/13(火)18:27 ID:XcHgdADM(1) AAS
初仕事どうだったよ?元気だな
そんでアニメーションソフトってなんだね?
462: 2018/02/13(火)19:22 ID:NaUsndJp(1) AAS
>>461
昨日は顔合わせ程度だったから実は2,3時間で終わってたのよ
今日から本番
そして実は前職のアルバイト版だからほぼ無意識でできる仕事よ

Poserとかアニメーションに特化したやつを買おうと思ってね
そして今Poserにするか新進気鋭のAkeytsuというソフトにするか迷い中
463: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)22:06 ID:HPbmLdZ8(3/3) AAS
poserきいたことありまんこ
あきーちゅは知らないけど、最近DazStudioってのがきになってましゅ
だってフリーだから><
464: 2018/02/13(火)23:33 ID:1fCt3efW(1) AAS
akeytsuって聞くねぇ
個人出版だと思うけどAmazon Kindleに本あったよ
「UnityやUE4用のヒューマンテンプレートがあるので連携がとても楽です。」
とその本の紹介文に書いてあるから相性悪くないんだろう
Unity意識してないDCCツールはないだろうけどさ

Poserはプリレンダとかフィギュアのイメージ、こっちは資料多いだろうな

いや、知らんよ、俺はMaya以外よくわからんのでただのイメージでーす
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