[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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894(1): 2018/02/06(火)01:52 ID:GhASI3A/(1) AAS
 >>891 
 カメラのCulling MaskとメッシュのLayer設定はできてる? 
 メッシュがカメラの描画領域に入っていること、カメラのプレビューにメッシュが表示されていること、カメラの描画順が正しく設定されていることを意識して確認してみるといいよ。 
895: 2018/02/06(火)02:19 ID:KnS79IPV(3/3) AAS
 >>894 
 Z座標いじったら直りました! 
 ご指摘の通り、カメラより手前?に表示されていたようです。 
 的確なアドバイスありがとうございました! 
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