[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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816(1): 2018/01/29(月)22:11 ID:TlQC12He(1) AAS
 >>815 
 お前の話は聞いて無いから質問に答えろ 
819: 2018/01/30(火)00:16 ID:pltv5mCs(1/2) AAS
 >>816 
 お前は良い度胸だ 
 ご褒美としてお前1人にもっと俺の話を聞かせてやろう 
 
 まず日本のプログラマーと欧米のプログラマーの違いからいこうか 
 日本のプログラマーは右にならえが多く何かと意識高い系の真似をしたがる傾向にある 
 これのメリットは組織力のアップだがデメリットとして全員似たり寄ったりでまるで機械の部品を工場で生産しているような量産型プログラマーばかりとなる 
 その結果、下請けやコーディングプログラマーばかりとなりGoogleやMicrosoftみたいな飛びぬけて世界企業となる会社が無い 
 これが日本から世界規模のIT企業が生まれない理由だ 
 
 一方で欧米は右にならえの習慣がない。 
 完全に実力主義でプログラマー1人1人が独特の進化をしていく。 
 個性を大事にしている。 
 これのデメリットは格差が大きくなることだがメリットは先に説明したように世界規模の企業や人物が生まれる。 
 欧米では日本のように参考書を本屋に買いにいき、テンプレ通りにコードを打つことが美しいとか正しいとかいう文化がない。 
 コードの内容より出力結果が大事だ。 
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