[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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801(1): 2018/01/29(月)08:41 ID:Je5CjURh(1/2) AAS
 何度のやれば効率よくなるんじゃないの? 
 プログラムで変な癖ってのもピンと来ないけど。 
804(1): 2018/01/29(月)09:17 ID:02tLNBh5(2/3) AAS
 >>801 
 変な癖っていうか、自己流が染み付くんじゃないの。 
 例えば、変数staticばっかとか。 
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