[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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104: 2017/12/26(火)16:38:15.98 ID:yq5adPSI(2/4) AAS
 >>98 
 頭おかしいんとちゃうか? 
 ここで質問する方が遥かに効率悪いぞ?馬鹿なの?死ねよ 
 
 例えば>>102-103の内容なんて質問して5時間経過した今も返答はついていないが 
 ググれば5分〜10分でわかるわけだ 
 20分もあれば1つの方法以外にも沢山方法あることも知れて全部自分の物にできるわけだが? 
 
 スライダーやトグルの説明もクソ沢山あるしな 
 ねえ?馬鹿なの? 
 ググり方が下手過ぎてANDやOR検索できない子なの? 
 死ねよ 
125: 2017/12/26(火)23:39:55.98 ID:ef3cEapS(10/11) AAS
 staticにする必要性ってどこにあるんだろう?? 
 
 FCやSFCで言うところの、RAMじゃなくてROM的な機能か? 
356(1): 2018/01/05(金)14:53:07.98 ID:+gll56jv(1) AAS
 >>354 
 アセットを買えばいいと思います 
528: 2018/01/13(土)13:08:33.98 ID:X/aLkyHX(1/2) AAS
 そいつは四六時中脳内妄想と格闘している糖質ゴミネトウヨのレイシストの負け犬 
 Unityのユーザ層は広いなw 
555: 2018/01/15(月)01:10:26.98 ID:BUHhdJPI(1) AAS
 IL2CPPもあるしな 
 実際のとこパフォーマンス差どの程度なんだろ 
620: 名無し@キムチ 2018/01/17(水)20:19:14.98 ID:94eUBaq8(2/2) AAS
 まあゲームでモデリングはプログラム以上に大事だからね。 
 いくらよくできたゲームでも、キャラの造形が素人っぽいと、ユーザーにバカにされるからね。 
 おしゃれなモデリングができなければ、アセット使うしかないけど・・・ 
732(2): 728 [age] 2018/01/23(火)23:32:37.98 ID:4n6hLoPX(2/2) AAS
 >>730 
 Input.multiTouchEnabled = true; 
 のゲームってこと 
 それでボタンによっては同時押し防ぎたい 
755: 2018/01/25(木)13:05:12.98 ID:E5tcdJ4x(1) AAS
 いいか悪いかで言えば、見ておいた方が良いに決まっている。 
 そこから必要なものだけを見れるようになればご立派。 
776(3): 2018/01/27(土)07:27:28.98 ID:8vYTcnp/(1) AAS
 android4.3くらいの想定でgoogle playでゲーム内広告なしで100円〜300円とか低額で有料にした場合 
 大まかにみてどれくらい売れるものでしょうか 
794: 2018/01/27(土)21:42:44.98 ID:iwg2M9OF(1) AAS
 ライトマッ! 
850: 2018/01/31(水)08:31:32.98 ID:jC5Ny5Vv(1) AAS
 アセット万歳! 
885: 2018/02/04(日)23:49:17.98 ID:rbYcyipa(1) AAS
 >>881 
 アセットを買ってつくるのでしょう 
900: 2018/02/06(火)13:19:51.98 ID:ruZ5DNju(1/3) AAS
 >>896 
 それはアセットを買えば解決するんじゃないですか? 
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