[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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13: 2017/12/23(土)17:44:12.86 ID:GkbRTdCW(1/3) AAS
 >>12 
 そうだね、UNITYでは作れないよ 
 UEがいいんじゃない? 
53: 2017/12/25(月)02:11:19.86 ID:NEG0T5va(1) AAS
 いーじゃないの、本人が好きでやってるんだから。 
 まぁ、気長にやっとくれ、だ。 
151: 名無し@キムチ 2017/12/27(水)20:09:12.86 ID:oeXBuupd(1/2) AAS
 >>150 
 発音のことなのか・ 
 英語でもキャンバスが近いよw 
429: 2018/01/07(日)15:39:55.86 ID:FCdceCWB(2/4) AAS
 積み木は幼稚園児でもできます 
 形あるもの=積み木を積み上げればそれなりの「物」ができるのです 
 その「物」を芸術と思うか、ゴミと見るかは鑑賞者が判断するのです 
 
 UNITYには素晴らしい積み木=アセットがあります 
 有料アセットを積み上げることで「物」=ゲームが出来上がります 
492: 2018/01/11(木)11:07:17.86 ID:wdkZUxq4(1/2) AAS
 上がっているキーワードで検索したら、PHPを介さないで接続しているサンプルが見つかったが、 
 ポート解放の問題で、クライアントに実装するのは難しいんじゃないか 
556: 2018/01/15(月)03:49:56.86 ID:QVcIGoHK(1/5) AAS
 C++だとスマホ用にビルドできないんじゃない? 
 あとUnityで定番の再生ボタン押したらすぐ動くというお手軽機能も実現できなくなるんじゃない? 
 ちょっと動作確認するだけでも毎回最終ビルドと同じ長さ待たされるんじゃない? 
576: 2018/01/15(月)17:51:01.86 ID:PVtGyum6(1/2) AAS
 初歩的なことだけど、ライトを設置すると電球みたいなマークつきますよね? 
 あれ実行した時にも見えたまんまになりますがどうやって消すのでしょうか? 
 検索しててもライト自体を調整する情報しか引っかからなくて… 
674: 2018/01/20(土)18:53:09.86 ID:fjhEkMqu(1) AAS
 勝手に広告はつかない 
 自分で入れるんだよ 
 ググってみろ 
907: 2018/02/06(火)14:54:12.86 ID:KIjNnBwN(1) AAS
 >>901 
 ろくな返答もしないお前よりマシ 
984: 2018/02/11(日)04:34:13.86 ID:Pn0lUxjB(1) AAS
 3D的な演出が欲しいなら3Dで板ポリで、そうでないなら完全2Dでやれば良いだけ 
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