[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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106: 2017/12/26(火)16:44:18.50 ID:yq5adPSI(3/4) AAS
 >>98 
 あと自作してるのに効率って何? 
 手本や人から教わらないと自作できないの? 
 それって自作というより盗作や真似じゃねーの? 
 コピーや真似してるだけなのに自作だと思い込んでるの? 
 自作は試行錯誤の連続 
 
 お前が今どんな物作ってるのか知らないが 
 見た目が綺麗なユニティちゃんがグリグリ画面走ってる物作っていても 
 インベーダーゲームやマリオ1やブロック崩しやテトリスを最初に作った連中より劣ってるよ 
 彼らは作り方を誰にも教わらずに自分でやり方に気づき形にした人達だからな 
 
 プログラムが置いてあって弄っていたら、あれ?これこうしたらゲームみたいの作れるんじゃね? 
 と自分で試して誰にも聞かず参考本なんてものも見ないで作ってるからな 
 そしてそれが本当のゲーム作りだ 
 わかったか!盗作やろうの勘違いやろう! 
 おめえみたいのはアセット組み合わせてやってろや! 
195(1): 2017/12/28(木)11:13:08.50 ID:ghF3Rjv1(1/5) AAS
 >>194 
 ファイル消したりしてるでしょ 
 元ファイル消したのにmetaファイル消してないから名前が使えない 
 だから別の名前使うね、ってなってる 
 生成も削除も移動も全てuntiy上で行ってください 
206: 2017/12/28(木)13:27:13.50 ID:bdqePp8Y(1/2) AAS
 >>203 
 アセットを買うのがいいですよ 
263(1): 2018/01/02(火)15:21:02.50 ID:FsSpMxSN(1/2) AAS
 自作だとパーツ単位で交換出来て、前に使っていたパーツが使い回せる分が安いのであって、 
 一式揃える時はOSの事まで考えると下手したら既製品より高くなるのは普通だぞ。 
478(2): 2018/01/10(水)14:11:01.50 ID:kwiQqYD6(1) AAS
 >>474 
 LightコンポーネントにRender Modeというプロパティがあるじゃろ? 
 それをAuto以外にしてみたらどうだい? 
757(1): 2018/01/25(木)16:03:34.50 ID:MKz+viAO(2/2) AAS
 >>756 
 頭のおかしい人は何処かへ去りましょう 
784(1): 2018/01/27(土)15:59:14.50 ID:7CvsJVvh(1) AAS
 サッポロ一番味噌ラーメンを店に出したら、割と売れそうw 
 韓国じゃ即席ラーメンの店いっぱいあるらしいし。w 
 横ヤリ失礼、でもま、ホントこれ。回答考えりゃ自分の質問の意味分かるよな。 
904: 2018/02/06(火)14:29:50.50 ID:ydc2Iyio(2/2) AAS
 >>899 
 じゃあこの辺は? 
 外部リンク[html]:iii-earn.blogspot.jp 
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