[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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15(1): 2017/12/23(土)18:20:20.39 ID:JfK0IQQ5(1) AAS
 >>11 
 WebGLはデスクトップ用で、メモリ食い過ぎなんで多分動かないって書いてある 
 最近トーンダウンしてきたWebAssemblyビルドが出来る様になると、 
 バイトコードになるので容量低下が見込めるらしいが、メモリ消費量が減るとは書いてない 
 
 Tanks! tutorial WebGL版 
 外部リンク:github.com 
 Tanks! tutorial WebAssembly版 
 外部リンク:webassembly.org 
 
 結果はwindows/FirefoxでWebGLが1GB、WebAssemblyが800MB 
 参考までにwindows_bulidは100MB程度 
 
 まぁ無理 
23: 2017/12/23(土)20:57:34.39 ID:K4tgxqmg(1) AAS
 無知過ぎて教える気さえなくなるな 
 これがチュートリアル一切やらない(出来ない)人たちのレベルか 
95: 2017/12/26(火)01:27:46.39 ID:aR7RHPYW(2/2) AAS
 まぁ、喉元過ぎればどうでもいいやり方でも構わんが、 
 毎回コップの使い方忘れて憶える気すらなくて人に聞くってのはどうかと思う 
201: 2017/12/28(木)12:43:17.39 ID:fukyqugk(5/5) AAS
 >>198 
 >>199 
 わかりました、また調べてみます 
 色々とご教示ありがとうございました 
261: 2018/01/02(火)15:14:05.39 ID:RMxWccP5(1) AAS
 本人が納得して払ってるんだ、どんだけマウントしたいんだw 
264: 2018/01/02(火)15:25:29.39 ID:tPMEeqYr(1) AAS
 いやまてw マウスの45万の構成って1080 TiのSLIじゃねーかwww 
 >254が1グレード下と間違えてんだな 
453: 2018/01/08(月)18:38:17.39 ID:Wr1nkhp0(1) AAS
 触れなきゃいいスレになると思うんだが 
 アセットでNG登録しても困らないだろ? 
498(1): 2018/01/11(木)13:33:35.39 ID:J+pvDqUl(1) AAS
 アセットの使い方がわかりません 
 どうしたらいいですか 
733: 2018/01/23(火)23:40:55.39 ID:h+klOagi(2/2) AAS
 >>732 
 アセットを買うほうが速いですよ 
777: 774 [age] 2018/01/27(土)09:58:27.39 ID:bmaKyCsV(2/2) AAS
 自己解決した 
 
 >>775 
 雑魚乙 
803: 2018/01/29(月)09:15:02.39 ID:02tLNBh5(1/3) AAS
 >>800 
 そこを考えて実装する事が基本にあるのがプログラマでしょ。 
 ここでその様な質問してるのは、誰でも作れるunity本とか読んで、多少できるようになった、素人?て語弊があるかもしれないけど、そういう人達じゃないかな。 
 だから、そういう質問にはあまり答えられない(答えが多過ぎて)から、スルーか、できればその手前を聞いてあげるくらい。 
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