[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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74(2): 2017/12/25(月)18:34:48.23 ID:tjCafBSM(1) AAS
 UIを配置すると、ゲームビューには映るんですが、 
 なぜかシーンビューはUIが映らず、背景のオブジェクトのみ写ります 
 
 保存して再起動したら、今後はシーンビューにUIのみが写り、 
 背景のオブジェクトが映らなくなってしまいました 
 
 UIのみシーンビューに映したり、 
 UI以外だけシーンビューに映したり、 
 一体どこで切り替わっているんでしょうか?? 
336(1): 2018/01/04(木)15:38:47.23 ID:tTz/B4ge(2/3) AAS
 >>326 
 MacのマシンでWin動かせばいいだけ 
 もう一度書くが両方使うべきとは主張してない 
 
 >>330 
 一番最初に書いたがiOSでアプリを出さないと決めているならWinでいいよ 
 そうでないケースではMacを進めるのが親切だという話 
 
 初心者が勉強会に行くかどうかなんて一切論じてない 
 数多の企業やプログラマの動向よりunityの勉強会に行く人の動向の方が重要だと書いただけ 
 
 アップデートのたびに丸ごとUIを刷新してるのはwindowsくらいじゃね? 
 他に毎度のように新しいUIが気にくわないからアップデートしないなんて人が多数出てくるOSある? 
 
 なんでWindowsだと素人でもあらゆる問題が解決できてMacでは無理って考えるのかわからないな 
 どっちのOSだろうと大体のことは調べれば対策が出てくるしそれができない人間はOS問わず無理だろう 
400(1): 2018/01/06(土)05:49:23.23 ID:0rHiYFvy(2/3) AAS
 シェーダーかの 
546: 2018/01/14(日)20:22:07.23 ID:eeok84sK(1/2) AAS
 >>544 
 その狙いは見事に大はずれで逆効果になっている 
 
 ↓実際の結果 
 「アセットを買えば解決しますよ」と毎回書き込むことによって、 
 アセット=鬱陶しい 
 というマイナスイメージがスレに定着 
 
 KYな奴が好んで使う物=荒しが使う物=嫌われ物=良くない物=悪い物 
 となり意地でもアセットは使いたくないなという人がどんどん増加中 
 アセットを使うとアセットおじさんのような荒しに自分もなってしまうという負のイメージが初心者の間で進行中 
673(2): 2018/01/20(土)18:41:28.23 ID:c8zvhiyV(1) AAS
 Androidに製作したとして広告ってどうやって入れてるのですか 
 googleで勝手に入れてるの? 
813: 2018/01/29(月)21:31:18.23 ID:3JphAAbh(1) AAS
 仕事とかサークルとかみたいな活動だと複数人でコードを書く以上、本人しか読めないみたいなコードは嫌がられるのは確かだよね 
 
 動けば良いって考え方もあるけど、今はともかく長期的に見ると解読しないと読めないようじゃ手直しがめんどくさくなって更新が止まるからな 
 
 何事も基本が大切だよ 
 
 とはいえ一度作って後は放置で構わないなら無茶苦茶やっても許されると思う 
833: 2018/01/30(火)21:43:29.23 ID:YRPEd+02(2/2) AAS
 ↑のような発言を行なう者は統計学的にぺニスが著しく小さな成人中年男性に見られる傾向があります。 
851: 2018/01/31(水)09:49:05.23 ID:bYWZGD/C(1/3) AAS
 >>845 
 なるほど。あざます。 
922: 2018/02/06(火)23:27:33.23 ID:7JiKezYp(1) AAS
 >>917 
 オブジェクトのコライダーにオントリガーのチェックが付いてなかったかコリジョンセティングでそれ同士のコリジョンが存在するか‥で自己解決してたんかね? 
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