[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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198(1): 2017/12/28(木)12:18:12.10 ID:ghF3Rjv1(3/5) AAS
 >>197 
 基本的には不要なmetaファイルを消せばいい 
 
 metaファイルの中を理解することは大変だけどmetaファイルの存在意義を理解することはそこまで難しくはないと思う 
 ググればmetaファイルとはなんぞやって記事いっぱいあるからゆっくり読んでみればいい 
 
 全部が理解できなくてもいいから色んな記事を読むといい 
 その過程で色んな知識がつくはず 
 それを繰り返してればそのうち色んなことに対処できるようになる 
516: 2018/01/12(金)17:14:07.10 ID:Kb/qVrwK(1) AAS
 >>512 
 >>515 
 何処かいけよ 
688(2): 2018/01/21(日)23:40:32.10 ID:rT523KYc(2/2) AAS
 調べたらミライアカリも、のじゃおじさんも、しろもUnityみたいですね 
 
 別にYouTuberやりたい訳じゃないけど動画を作る用途としてMMDよりUnityが選ばれるのには、やっぱりアセットの存在が大きいのかな? 
 
 それとも別の理由が何かあるのかな? 
736: 2018/01/24(水)09:57:10.10 ID:mItTym9r(1) AAS
 >>735 
 あればっかりは、Youtubeで動画を見たほうが良いよ 
811(1): 2018/01/29(月)19:04:07.10 ID:f80VFN9R(1) AAS
 でも他人の組み方わかってないとハッキングする上でも大変じゃね 
 他人のソースコードから類推して穴を見つけ出すんでしょ 
879: 2018/02/03(土)21:27:51.10 ID:LEKvkaMa(2/2) AAS
 >>867 
 もうね、プログラムできないなら無理せずにアセット購入しろよ 
941: 2018/02/07(水)12:43:57.10 ID:O5PPMcKM(2/2) AAS
 webgl(unityroom)でカーソルロックを使うのはどうしたら使えるのでしょうか? 
 input.GetKeyDownにカーソルロックのコマンドを入れてフルスクリーンモードでchromeとIEで起動までは試しました 
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