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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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968
: 2018/02/09(金)02:53
ID:nZEwxYK2(1/2)
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968: [sage] 2018/02/09(金) 02:53:35.13 ID:nZEwxYK2 mesh colliderについて質問させてください。 現在2Dのゲームを作ってまして、生成したmeshと他のBox Collider等のColliderを持つオブジェクトの接触をTriggerで検知したいと思っています。 meshはしっかりと生成されており、Rigidbodyもアタッチされています。 その上で以下のスクリプトでColliderを設定しているのですが、OnTriggerEnter2Dで接触が検知できません。 meshCollider = GetComponent<MeshCollider>(); meshCollider.convex = true; meshCollider.isTrigger = true; meshCollider.sharedMesh = mesh; meshCollider.enabled = true; メッシュとの接触を検知させる方法についてご存知の方はご教授頂けますと幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/968
について質問させてください 現在2のゲームを作ってまして生成したと他の 等のを持つオブジェクトの接触をで検知したいと思っています はしっかりと生成されておりもアタッチされています その上で以下のスクリプトでを設定しているのですがで接触が検知できません メッシュとの接触を検知させる方法についてご存知の方はご教授頂けますと幸いです
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