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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 16:49:21.31 ID:LEKvkaMa >>876 アセットを買えば出来るかも知れませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/877
878: 名無し@キムチ [] 2018/02/03(土) 19:35:30.96 ID:eZ5O365N >>867 3Dテキストでやれば簡単にオブジェクトに追従するけど、3Dテキストではダメなのか? キャンバスに貼り付けた2Dテキストでないとダメなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 21:27:51.10 ID:LEKvkaMa >>867 もうね、プログラムできないなら無理せずにアセット購入しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 21:37:59.38 ID:HNzQ9i5w >>876 unity 透過画面で検索するとそれらしいのでてくるから出来るみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/04(日) 11:57:38.45 ID:cd+0DwEP マシナリウムみたいなゲームって何で作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 12:23:50.29 ID:pDNqG3Ci 作りたいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 13:25:26.19 ID:6U+ZeN8W 君は何でゲーム作らないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 13:31:31.02 ID:VJI0Gk+x Unityで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 23:49:17.98 ID:rbYcyipa >>881 アセットを買ってつくるのでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 02:06:59.42 ID:8TxUHeE1 また急にクソゲー作りたくなったから帰ってきたぜお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 12:51:04.57 ID:Qv0KWDSo おー久しぶり!誰だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 13:03:31.55 ID:gZIcooAm 名前欄に書いてるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 13:05:00.51 ID:AC3Lsqg8 sageさん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 14:44:46.94 ID:Qv0KWDSo 開発中学の、もの君か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 00:55:16.00 ID:KnS79IPV meshについて質問させてください。 現在2Dのゲームを作っているのですが以下の記事を参考にメッシュを動的に作成しようとしています。 http://www.shibuya24.info/entry/2015/11/29/180748 するとSceneビューにはメッシュが表示されるのですが、Gameビューには表示されません。 2Dだとメッシュは表示されなかったりするのでしょうか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 01:32:46.87 ID:KsBJmq8o スプライトじゃだめなんですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 01:48:33.35 ID:KnS79IPV >>892 さっそくのお返事ありがとうございます。 実は中心角が時間で変化する扇形の攻撃オブジェクトを作りたいと思ってまして、 そのためにはその変化していく扇形に合わせてコライダーも変化させていく必要があると思っています。 スプライトだと、中心角が時間で変化する扇形を作るところまではできたのですが、 その形状に合わせた形になるように動的にコライダーを変更させる方法がわかりませんでした。 そこでMesh Colliderをアタッチしたメッシュで中心角が時間で変化する扇形を作れば上記のことが実現できると思った次第です。 メッシュに拘っているわけではありませんので、上記のことが実現できればスプライトでも良いのですが可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 01:52:22.44 ID:GhASI3A/ >>891 カメラのCulling MaskとメッシュのLayer設定はできてる? メッシュがカメラの描画領域に入っていること、カメラのプレビューにメッシュが表示されていること、カメラの描画順が正しく設定されていることを意識して確認してみるといいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 02:19:27.88 ID:KnS79IPV >>894 Z座標いじったら直りました! ご指摘の通り、カメラより手前?に表示されていたようです。 的確なアドバイスありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/895
896: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/06(火) 12:37:29.47 ID:XfNTtQ4o 以下のエラー出てる人いないか? いたら対策どうしたか教えてくれ エラー内容 'Project Name' was compiled with optimization - stepping may behave oddly; variables may not be available 環境 Unity2017.3.1 Xcode9.2 iOSのDebugモード(実機) 治らなかった対応履歴 ・グーグルで3時間調べる ・ビルドモードをDebugにする ・Optimization LevelのDebugをNone[-o0]に設定 ・端末内のアプリを削除して再ビルド ・Xcodeのプロジェクトソースを削除して再ビルド ・UnityとXcode、MacOSを最新版にアップデート お手上げ状態なんだ。助けてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/06(火) 12:44:04.03 ID:XfNTtQ4o >>896 追加 UnityのPlayer Settingで"Strip Engine Code"をfalseにしてもダメだった 動作の症状 アプリ自体は立ち上がってある程度プレイできるんだが、ある一定の箇所で落ちる UnityEditor上とAndroidでは同じ動作をしても落ちない(プラットフォームで処理は分けてない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 12:45:10.82 ID:ydc2Iyio https://stackoverflow.com/questions/32772573/project-name-was-compiled-with-optimization-stepping-may-behave-oddly-varia この辺は全部試した? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/898
899: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/06(火) 12:49:51.31 ID:XfNTtQ4o >>898 全て試してダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 13:19:51.98 ID:ruZ5DNju >>896 それはアセットを買えば解決するんじゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:13:51.20 ID:KsBJmq8o 教えてくれ! なんでこうも偉そうなんだろう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:18:51.02 ID:R1ZHYOgV 初心者として教えを請いに来てるんじゃなくて開発者同士の教え合いを期待して来たんでしょ 残念ながらそんなものはここにはない Unity寄り合い所かTwitterで詳しい人にでもリプして見たまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:29:32.48 ID:XfNTtQ4o もっとラフな開発者間の質問スレかと思ってた 他当たるので質問に関しては無視してください 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:29:50.50 ID:ydc2Iyio >>899 じゃあこの辺は? http://iii-earn.blogspot.jp/2016/03/ios-appname-was-compiled-with_2.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:33:24.11 ID:ZBkXXr5I エラーの文の前にも何か出ていない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:45:34.74 ID:R1ZHYOgV >>903 ここは自称上級者が初心者にマウント取ってボコボコにするだけのスレだからな さっさと帰った方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/906
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