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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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548
: 2018/01/14(日)20:27
ID:eeok84sK(2/2)
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548: [sage] 2018/01/14(日) 20:27:07.92 ID:eeok84sK これは他の事で実例もある。 東日本大震災の時にACのCMばかり流された結果 ACとTV局に「しつこすぎる」「逆にマイナスイメージ」「見るのも嫌になる」と苦情が殺到した。 Webページに過剰にポップアップ広告やバナー広告が表示されていた2000年代に 全てのユーザーが「広告がウザイ」と認識しバナー広告を毛嫌いする人が殺到。 同じころバナーに対する嫌悪が2chでも増えて個人サイトバナーを通報しBANにするのが流行った。 そして企業はコンプライアンスで「Webには広告は2つまで」「ポップアップ広告の禁止」 などを作るようになった。 共通して言える事は、程度や頻度を間違えると逆効果になるということ。 これは対人関係でも同じ。 しつこい人は嫌われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/548
これは他の事で実例もある 東日本大震災の時にのばかり流された結果 と局にしつこすぎる逆にマイナスイメージ見るのも嫌になると苦情が殺到した ページに過剰にポップアップ広告やバナー広告が表示されていた年代に 全てのユーザーが広告がウザイと認識しバナー広告を毛嫌いする人が殺到 同じころバナーに対する嫌悪がでも増えて個人サイトバナーを通報しにするのが流行った そして企業はコンプライアンスでには広告はつまでポップアップ広告の禁止 などを作るようになった 共通して言える事は程度や頻度を間違えると逆効果になるということ これは対人関係でも同じ しつこい人は嫌われる
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