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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 20:05:48.28 ID:90UNJaVg アセットを買えば分かると思いますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/520
521: 名無し@キムチ [] 2018/01/12(金) 20:14:01.95 ID:Y3eM/0/E アセットおじさんが嫌われる理由をまとめてみました。 といっても2つしか思い浮かばんかったけど・・・w その1 どなアセットを買うのか具体名をあげず、ただアセットを買え。といってる点。 その2 質問者の懐具合を、アセットを買うのは経済的にきついだろうと値踏みして、わざと有料アセットを買うよう促している点。 どうですか?当たってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 20:16:36.18 ID:90UNJaVg その1だけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 23:36:37.08 ID:3F/UyJ5i てかアセットおじさんってもう個人じゃないでしょ 少なくとも3人以上はいる すでに概念に昇華している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 00:58:41.82 ID:UQ8r+zSG アセおじはStand Alone Complexだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 08:10:46.37 ID:1f+5GEkJ オリジナルも真似てる奴もここまでしつこいのは重度のサイコパスだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 09:11:33.92 ID:quM0Y5YQ 何を今更 既にここは基地外とチョンしか居ないと何度言えば 他はたまに暇つぶしに覗く奴と間違って来てしまった馬鹿初心者くらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 13:01:05.27 ID:vHhLQBOb お前はどれだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 13:08:33.98 ID:X/aLkyHX そいつは四六時中脳内妄想と格闘している糖質ゴミネトウヨのレイシストの負け犬 Unityのユーザ層は広いなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 13:47:21.71 ID:Llbcc+YN こいつはチョンだな、すごく判りやすいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 14:32:29.09 ID:X/aLkyHX レイシストの負け犬ネトウヨの脳内妄想なんて全く判らないが、 負け犬ネトウヨがまた脳内妄想と格闘し始めやがったという事実は判りやすいw Unityには、こんな風に四六時中、妄想まみれで挙動不審なユーザもいるんだなw使えるんかよww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 19:54:18.83 ID:fRrzAC7Z Unityに興味持つ程度の知能はあるのに、こんなところで終始嫌がらせしてるアセおじってどういう人物なんだろう 相当惨めな人生を送ってる方だとは思うけど、それにしたって発散の仕方が歪だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/13(土) 20:57:12.06 ID:fKH206Kw どのスレにも基地違いが湧く。 iPhoneXスレとかも延々と張り付いてるぞ ほんと何が楽しいんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/532
533: 474, 479 [] 2018/01/13(土) 21:01:31.68 ID:tMAWoHDr またなった… >>478 さんが言ったみたいに LightコンポーネントのRender Modeを弄ってみたけど直らなかった… 普通にアセットのアニメーションの動き見ててプレビューで再生して確認してたら いきなりライトの明るさが暗くなるみたいに真っ黒… 完全に真っ黒ではないけど… なにこれ… 勝手にでるからすごい困るし… バグ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/533
534: 533, 474, 479 [sage] 2018/01/13(土) 21:06:21.81 ID:tMAWoHDr アンドゥしても何も戻らないのがめちゃくちゃ困るし… 何が悪いのかさっぱりわからない… たすけて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/534
535: 534 [sage] 2018/01/13(土) 21:17:31.04 ID:tMAWoHDr アンドゥしても一つ前の選択されたアイテムに戻るだけなので 確実に操作ミスとかではなさそうなんだけど… なんでだろう… 困り過ぎる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 21:58:09.99 ID:AZq9YkjK >>533 あかんかったかえ? ではこれを試してみるのじゃ! http://funct.hatenablog.com/entry/20150926/1443279282 ただしバージョンが違うといじる場所も違った…はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 22:04:55.66 ID:2030+tBo PlayMaker使ってる人おる? 今までc#でやってたんだがおとといplaymaker買って、それの条件分岐で悩んでる。 If文に似たような処理ないもんかね。 カスタム作るしかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/537
538: 名無し@キムチ [] 2018/01/13(土) 22:06:46.31 ID:ZaXRXZyw >>533 当方も画面が突然暗くなって困ったことが何回かありますが、 メニューのwindow→lighting→settingで出てくるダイアログの値をいろいろいじってるうちにその都度直りました。 どの値をどういじったかまではメモしてないので忘れましたが、いつもいろいろいじってると直るので、 メモらなくても大丈夫だと思ってメモっていませんw またスクリプトから、 RenderSettings.ambientIntensity = 10f; の値を変えることで画面を明るくしたり暗くしたりできますが、これはあまり参考にならないかもしれませんねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 03:58:04.59 ID:O9NyRVqc >>533 自分がチュートリアル試してた時に同じ現象になった時は皆さん言ってる通り、 windows→lightning→settingにあるautoGenerateのチェックを軒並み外した後に何か変更加えてコンパイル通したら治ったかな 536さんが貼ってるページ見て何度か押しても治らないから、都度コンパイル挟んで実験してたら治った記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 04:09:00.87 ID:yeD+a3vb >>534 何が原因でそうなってるのかまず理解するほうが早い ライトのベイクは知っているかい? Unityは描画負荷を減らしつつ照り返しや複数光源を実現するために事前に光の情報をオブジェクトに焼き込んでいる これは光源を動かしたりマップを動かしたりすると更新の為に一旦リセットされる それが原因で暗くなったように見えている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 09:25:00.02 ID:vZfoPwvv >>537 そもそもifはboolだから、boolで分岐させればいいだけの話だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/14(日) 10:05:38.02 ID:ROTSqQHN >>540 autoBakeが走ってるからその時に暗くなってるってことかい? したら暗くなった時右下とかみたらわかるはず? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/542
543: 534 [sage] 2018/01/14(日) 12:44:36.01 ID:eQYN+2bn ぬぉおお!みなさんありがとう! 一つずつ試していってみます! 非常に困ってたのでたすかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 19:42:06.40 ID:oXxVwTNd 「アセットじじい=業者」 「アセットを買えば解決しますよ」と書き込むことによって、 当事者に「ひょっとしたらドンピシャなアセットあるのかな?探してみるか・・・」 第三者に「そんなことできるアセットあるんか?探してみるか・・・」 と思わせて、少しでもストアの訪問客数を増やそうとする魂胆。 ストアを訪れさせることに成功したら、お目当てでないアセットも嫌でも目にするので、問題が解決しなくても少なくとも宣伝にはなり売上チャンスが増える 要は自己憐憫に満ちた負け犬による焼畑農法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/544
545: 名無し@キムチ [] 2018/01/14(日) 20:07:07.22 ID:PM+6sC4C >>544 違うだろwそんな気の利いたもんじゃなく、単なるオタクだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 20:22:07.23 ID:eeok84sK >>544 その狙いは見事に大はずれで逆効果になっている ↓実際の結果 「アセットを買えば解決しますよ」と毎回書き込むことによって、 アセット=鬱陶しい というマイナスイメージがスレに定着 KYな奴が好んで使う物=荒しが使う物=嫌われ物=良くない物=悪い物 となり意地でもアセットは使いたくないなという人がどんどん増加中 アセットを使うとアセットおじさんのような荒しに自分もなってしまうという負のイメージが初心者の間で進行中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 20:26:48.00 ID:SyHZZcFd 一度でいいから見てみたい アセットで 年金溶かした人の顔 歌丸です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 20:27:07.92 ID:eeok84sK これは他の事で実例もある。 東日本大震災の時にACのCMばかり流された結果 ACとTV局に「しつこすぎる」「逆にマイナスイメージ」「見るのも嫌になる」と苦情が殺到した。 Webページに過剰にポップアップ広告やバナー広告が表示されていた2000年代に 全てのユーザーが「広告がウザイ」と認識しバナー広告を毛嫌いする人が殺到。 同じころバナーに対する嫌悪が2chでも増えて個人サイトバナーを通報しBANにするのが流行った。 そして企業はコンプライアンスで「Webには広告は2つまで」「ポップアップ広告の禁止」 などを作るようになった。 共通して言える事は、程度や頻度を間違えると逆効果になるということ。 これは対人関係でも同じ。 しつこい人は嫌われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 21:19:49.03 ID:oQnwGGTY つまりアセットおじさんはポポポポ〜ンおじさんってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/549
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