[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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494: 2018/01/11(木)11:16 ID:wdkZUxq4(2/2) AAS
mySQLの通信プロトコルはhttpじゃないぞ
495(1): 2018/01/11(木)11:19 ID:JzjqjMPk(4/5) AAS
phpのこと調べてみます!
ありがとうございました。
また、何か情報があったら教えて下さい。
496: 2018/01/11(木)11:21 ID:N9UWLdjj(5/5) AAS
unity 3306
でググったらそれっぽいの出てきたけど動くかは知らん
497(1): 2018/01/11(木)12:25 ID:1GTVr2x4(1) AAS
>>495
アセットをかいましょう
498(1): 2018/01/11(木)13:33 ID:J+pvDqUl(1) AAS
アセットの使い方がわかりません
どうしたらいいですか
499: 2018/01/11(木)14:28 ID:JzjqjMPk(5/5) AAS
scrollviewのcontentの中にテキストと画像を入れているのですが、表示される文字の数(高さ)によって画像がテキストの下に来るように処理するにはどのようにすればいいですか?
500(4): 2018/01/11(木)15:21 ID:5/4U2C46(2/2) AAS
>>498
アセットを買えばわかると思いますよ
まずは何か購入しましょう
501(1): 2018/01/11(木)17:13 ID:dy2Tj79K(1) AAS
>>500
アセットの購入の仕方がわかりません。
502: 2018/01/11(木)17:33 ID:lOHSAQTP(2/3) AAS
>>497
何処かいけよ
503: 2018/01/11(木)17:33 ID:lOHSAQTP(3/3) AAS
>>500
何処かいけよ
504: 2018/01/11(木)17:35 ID:e9A4hdGR(1) AAS
毒にも薬にもならないんだから無駄に荒らすなよ
505: 2018/01/11(木)18:05 ID:EoTrDMY/(1) AAS
>>500
消えろカス
506: 名無し@キムチ 2018/01/11(木)20:43 ID:vsdehB+2(1) AAS
>>500
>>501
>アセットの購入の仕方がわかりません。
さすがに、
>アセットを買えばわかると思いますよ
>まずは何か購入しましょう
とはいわないかw
いや言うかw
507(1): 2018/01/11(木)20:54 ID:FyOh7aRE(1) AAS
すごい初心者ですみません!
RigidbodyだとCombineでFrictionやBouncinessのモードを選べますが、Rigidbody2DだとCombine自体がありません。
おそらく、Rigidbody2DではFrictionとBouncinessで、AverageとMultiplyとMaximumとMinimumのどのモードかがあらかじめ決まっているのだと思います。
Rigidbody2Dの場合、Friction、BouncinessそれぞれのCombineモードは、どれになっているのでしょうか??
508: 2018/01/11(木)22:27 ID:37CcnQMt(1) AAS
>>507
2Dだと、自分が試したところでは、
FrictionはMultiply、BouncinessはMaximumのように振舞うね
ソースは俺
どこかに書いてあるサイトがあるのかもしれないけど知らない
509: 2018/01/12(金)01:35 ID:RfiagYt8(1) AAS
configurable jointを使って結構入り組んだ接触シミュレーションをやると、画面では普通に動いているのにオブジェクトの座標の値があり得ない値で振動します。
見た目でちゃんとできていれば問題ないんですけど原因がわからずもやもやしています。なんでこうなるのか教えてください。
510: 2018/01/12(金)05:47 ID:tsGYFxRH(1) AAS
でも実際問題ね、わかんないならアセットを買えってのは正しいよ
ちょっとの費用でUnityの販売審査を通るコードを読めるってのは素晴らしい
511: 2018/01/12(金)08:36 ID:N7Q04G0+(1) AAS
コードが見たけりゃ無料のアセットで事足りる気がするけど
実現したい機能が目の前にあってそれが数ドル程度ならケチらず買うのは良いと思うけど
512(1): 2018/01/12(金)11:22 ID:XarC9KjU(1/2) AAS
アセットを買えばいいことづくめですね
513: 2018/01/12(金)11:49 ID:UBAKT8Qr(1) AAS
人件費かんがえたら数万でも元取れるだろ
514: 2018/01/12(金)15:07 ID:HmgEXI4t(1) AAS
どうせ1円も儲けられないので…
515(1): 2018/01/12(金)16:25 ID:XarC9KjU(2/2) AAS
ASSETを購入すれば開発の時間を短縮できますよ
時間をお金で買えれるのですから、こんなにいいことはないですね
ゲームで課金するくらいならAssetを購入する方がいいですね
516: 2018/01/12(金)17:14 ID:Kb/qVrwK(1) AAS
>>512
>>515
何処かいけよ
517: 2018/01/12(金)18:37 ID:CGMagW1j(1) AAS
正論だけど
518: 2018/01/12(金)19:26 ID:DnswiQvf(1) AAS
論がどうのこうのじゃなくて単純にアセットおじさんが嫌われてるだけでしょ。
今までヘイト貯めまくってるんだから何をどう言おうが拒絶されるさ。
519: 2018/01/12(金)19:37 ID:3F/UyJ5i(1/2) AAS
何に怒ってるのかさっぱりわからん
520: 2018/01/12(金)20:05 ID:90UNJaVg(1/2) AAS
アセットを買えば分かると思いますよ。
521: 名無し@キムチ 2018/01/12(金)20:14 ID:Y3eM/0/E(1) AAS
アセットおじさんが嫌われる理由をまとめてみました。
といっても2つしか思い浮かばんかったけど・・・w
その1
どなアセットを買うのか具体名をあげず、ただアセットを買え。といってる点。
その2
質問者の懐具合を、アセットを買うのは経済的にきついだろうと値踏みして、わざと有料アセットを買うよう促している点。
どうですか?当たってますか?
522: 2018/01/12(金)20:16 ID:90UNJaVg(2/2) AAS
その1だけ。
523: 2018/01/12(金)23:36 ID:3F/UyJ5i(2/2) AAS
てかアセットおじさんってもう個人じゃないでしょ
少なくとも3人以上はいる
すでに概念に昇華している
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