[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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352(1): 2018/01/05(金)02:39 ID:8NE9ierC(1) AAS
 結局何が作りたいかが最も大事であって、 
 そのために最適なツールは何か、という話になるから、 
 作る本人が何を作りたいかがまず一番最初なのでは。 
 そこを置き去りにして一般論として討論しても、 
 永遠に机上論のまま終わってしまう。 
 
 >>244さんの場合だと、すでにmacmini買っちゃってるという前提だが、 
 作りたいのはとりあえずはPS1レベルの簡単なゲームであり、 
 簡単なゲームだったら将来的にiOSでアプリを出したいかもしれないし、 
 グラフィックボードも今の所は要求されないし、 
 macminiはある意味最善とも言える。 
 
 そこに>>253さんがきっぱりグラボが無いとダメ、という 
 もっとも適切でないアドバイスをしてるから話が迷って 
 選択を誤りかけて、だから情報が無いからmacはだめだ、という話になったと。 
 
 >>244さんは既にmacを買ってるから、 
 今更もう「だからmacじゃダメなんだ」と言ってもしょうがないし、 
 別にmacはダメじゃないし、周りに振り回されず、 
 自分で調べられるスキルを磨けって結論か。 
 まあ、調べて最初にたどり着く選択肢のひとつが、 
 ここUnity「質問」スレッドなんだけどね…。 
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