[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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233(1): 2018/01/01(月)15:36 ID:ljD1K3gw(4/4) AAS
 接地判定は、足元に別コライダーを接地しておいて、IsTouchingLayersでも良いけど、 
  
 Startで、public LayerMask layerを宣言して、layerに地面のレイヤーを指定しておき、 
  
 キャラクタの足元に、縦厚みd×横幅x-dの判定枠を作って、 
 V2center = position - (キャラの縦サイズy/2) * Vector2.up 
 V2size = new Vecto2(キャラの横サイズx - d, d) 
  
 if (Physics2D.OverlapBox(V2center, V2size, 0, layer) == true)で 
 layer = 地面のレイヤーとの接地判定すると、コライダーを追加する必要はなくなるよ 
234: 2018/01/01(月)18:00 ID:j7kcIBAU(2/6) AAS
 >>228 
  
 変わるんですね 
  
 unityは、静止摩擦係数、動摩擦係数とか、滑り摩擦、転がり摩擦とかも設定できるんですか? 
235(2): 2018/01/01(月)18:03 ID:j7kcIBAU(3/6) AAS
 Debug.DrawLineだと、Lineしか引けないんですけど、 
  
 Boxを描画したり、Circleを描画したりしたいんですけど、どうすれば良いんでしょうか? 
236(1): 2018/01/01(月)18:45 ID:6abiTkqK(2/2) AAS
 静止摩擦係数、動摩擦係数だけです 
237: 2018/01/01(月)20:01 ID:j7kcIBAU(4/6) AAS
 >>236 
  
 摩擦係数は2種類設定できるんですね! 
238(1): 2018/01/01(月)20:58 ID:Ep+lOIal(1) AAS
 >>235 
 cube作るなりplane作るなりすればいいんじゃないの? 
239: 2018/01/01(月)21:03 ID:yWvNMSX7(1) AAS
 アセットガイジ死ねや 
240(2): 名無し@キムチ 2018/01/01(月)21:18 ID:SQPXIuv2(1) AAS
 >>238 
 cubeやplaneだと立体的になっちゃうから、 
 あくまでBoxを描画したり、Circleを描画したりして、テキストを補足する説明図っぽくしたいんじゃないかと忖度するが・・・w 
 ほら、数学の説明でよくあるやつ。>>235はああいう感じにしたいのではなかろうか? 
  
 Circleは難しいけど、まずcubeやplaneをつくって、 
 そのぴったり表面にシリンダーをすごく細くラインみたくしたものを置いて子オブジェクトにする。 
 次に3Dテキストを置いて子オブジェクトにする。 
 ラインとテキストをレイアウトしたら、cubeやplaneの面をカメラにぴったり向けてカメラの子オブジェクトにする。 
 最後にcubeやplaneを透明にすれば、カメラをどこに向けてもついてくる数学っぽい説明の出来上がりw 
241: 2018/01/01(月)21:57 ID:j7kcIBAU(5/6) AAS
 >>240の言うように、あくまで2Dでの画面への描画を考えてました 
  
 もともとは、Physics2D.OverlapCircleとかPhysics2D.OverlapBoxの判定枠をシーンビューに描画したかったのでした 
 Physics2D.LineCastの判定線はDebug.DrawLineで描画できたのですが・・・・・・ 
242: 2018/01/01(月)21:59 ID:j7kcIBAU(6/6) AAS
 >>240 
  
 3Dオブジェクトで、擬似UIみたいにできるんですね! 
 とても勉強になりました 
243(1): 2018/01/02(火)00:14 ID:D2TESPw/(1) AAS
 回転で不可解な挙動と思ったら、角速度は上限設定あるのね 
  
 3Dオブジェクトは角速度の上限が7みたい 
  
 どおりで、回転速度があがらないわけだww 
  
 2Dオブジェクトも角速度の上限あるんかな?? 
244(3): 2018/01/02(火)07:20 ID:ItKV58jV(1/6) AAS
 Unityでゲーム制作を始めようとしましたが、 
 2DのScene画面を3Dに切り替えようとすると、 
 高い確率でフリーズしてしまいます。スペック不足なのでしょうか。 
 スペックは 
  
 macmini  
 2.5GHz intel core i5 
 16GB 1600MHz DDR3 
 Intel HD Graphics 4000 1024MB 
 OS X 10.9.5 
  
 ですが、しょぼすぎますか 
245(3): 2018/01/02(火)07:52 ID:Q6Rb/Cgl(1) AAS
 将来バーチャル配信したいと思います 
 とりあえずマウスの1080tiのpc全部で45万買いました 
 hmdはviveを買いたいです 
 unityもしくはアンリアル4のプログラミング学びたいです 
246: 2018/01/02(火)08:10 ID:XBTw6bXv(1/4) AAS
 Unityちゃんを動かすとデフォルトのアニメーションは髪も服も揺れるけど 
 他のアニメーション適用すると髪や服が動かなくなります。動かすにはどうすれば? 
247: 2018/01/02(火)08:30 ID:XBTw6bXv(2/4) AAS
 SpringBoneというスクリプトで動かせるっていうページ見てたら 
 Unityちゃんのアセットについてくると書いてたけどそんなスクリプト見当たらないよ…? 
 外部リンク:www.assetstore.unity3d.com 
248: 2018/01/02(火)11:10 ID:2dYW5Ky7(1/4) AAS
 >>244 
  
 macは知らね 
249: 2018/01/02(火)11:11 ID:2dYW5Ky7(2/4) AAS
 >>243 
  
 2Dだと、Physics2D.maxRotationSpeedが最大角速度じゃね? 
 たぶん、デフォルト360 
250: 2018/01/02(火)11:12 ID:2dYW5Ky7(3/4) AAS
 >>245 
  
 宣言してないで、はよ作り始めや! 
251: 2018/01/02(火)12:46 ID:3zm85S2+(1/7) AAS
 >>245 
 バイブ10万グラボ7万で、あと28万何に使ってん 
252: 2018/01/02(火)12:46 ID:3zm85S2+(2/7) AAS
 tiか。今いくら? 
253(2): 2018/01/02(火)13:14 ID:PtcHezIx(1/4) AAS
 >>244 
 グラボ乗ってないのが原因 
 GTX1060買いなさい 
254(2): 2018/01/02(火)13:17 ID:PtcHezIx(2/4) AAS
 >>245 
 これで税抜き33万なのがG-tune 
 ま、バカが買うものだわな 
  
 ■OS : Windows 10 Home 64ビット 
 ■CPU : インテルR Core? i7-7820X プロセッサー  
     (8コア/3.60GHz/TB時最大4.30GHz/11MB スマートキャッシュ/HT対応) 
 ■グラフィックス : GeForceR GTX 1080 Ti (11GB) 
 ■メモリ : 32GB PC4-19200 (8GB×4/ クアッドチャネル) 
 ■SSD : 960GB Serial ATAIII 
 ■ハードディスク : 3TB Serial ATAIII 7200rpm 
 ■チップセット : インテルR X299 チップセット 
 ■光学ドライブ : DVDスーパーマルチドライブ 
 ■電源 : 700W 【80PLUSR BRONZE】 
255(1): 2018/01/02(火)13:56 ID:1mcVKq6f(1) AAS
 >>254 
 そのスペックが必要な人にとってはバカな買い物じゃないだろ。バカ? 
256(1): 2018/01/02(火)14:04 ID:PtcHezIx(3/4) AAS
 >>255 
 工賃にどれだけ取られてんだよ情弱 
257(1): 2018/01/02(火)14:20 ID:PRne7TuP(1/2) AAS
 arkで最安値でほぼ同じ構成でカートにぶち込むと 
 税込合計:331,800円 
  
 最近のはバラ買いと大差ないよ 
258: 2018/01/02(火)14:25 ID:PRne7TuP(2/2) AAS
 あ、ショップBTOの値段じゃなくてマウス45万か 
 ご愁傷さまですな 
259(1): 2018/01/02(火)14:25 ID:3zm85S2+(3/7) AAS
 >>256 
 >>257見て何か言いたいことは?ねぇ今どんな気持ち?ねぇ今どんな気持ち? 
260(1): 2018/01/02(火)14:53 ID:PtcHezIx(4/4) AAS
 >>259 
 馬鹿? 
 リテール品だけで組んだらそうなるのは当たり前だろ 
 バルクとリテールの差額で利益出してるんだぞ 
261: 2018/01/02(火)15:14 ID:RMxWccP5(1) AAS
 本人が納得して払ってるんだ、どんだけマウントしたいんだw 
262: 2018/01/02(火)15:15 ID:3zm85S2+(4/7) AAS
 >>260 
 じゃあお前はバルクなり何なり好きに使ってもっと安くできんのかよw マジでアホかこいつwww 
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