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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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223
: 2017/12/31(日)11:58
ID:YEuDj3bX(1/3)
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223: [sage] 2017/12/31(日) 11:58:25.06 ID:YEuDj3bX 物理演算を使って、物理法則に則ったゲームを作成するのか、 物理演算を使って、既存型のゲームを作成するのか、 (コライダーは利用するが、動きは非物理) 物理演算を使わずに、既存型のゲームを作成するのか (旧来のゲームシステム) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/223
物理演算を使って物理法則に則ったゲームを作成するのか 物理演算を使って既存型のゲームを作成するのか コライダーは利用するが動きは非物理 物理演算を使わずに既存型のゲームを作成するのか 旧来のゲームシステム
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