[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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163(1): 2017/12/27(水)21:22 ID:fBJY1RTE(4/6) AAS
てか、何で相互に見れるようにする必要があるの?
無駄が多すぎるだろ
DontDestroyOnLoadしたGameObjectを一方的に参照する
データ保管庫みたいに切り分けて使えばいいだけじゃない
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