[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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15(1): 2017/12/23(土)18:20 ID:JfK0IQQ5(1) AAS
 >>11 
 WebGLはデスクトップ用で、メモリ食い過ぎなんで多分動かないって書いてある 
 最近トーンダウンしてきたWebAssemblyビルドが出来る様になると、 
 バイトコードになるので容量低下が見込めるらしいが、メモリ消費量が減るとは書いてない 
  
 Tanks! tutorial WebGL版 
 外部リンク:github.com 
 Tanks! tutorial WebAssembly版 
 外部リンク:webassembly.org 
  
 結果はwindows/FirefoxでWebGLが1GB、WebAssemblyが800MB 
 参考までにwindows_bulidは100MB程度 
  
 まぁ無理 
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