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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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157
: 2017/12/27(水)20:43
ID:4kYoBCMG(6/10)
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>>156
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157: [sage] 2017/12/27(水) 20:43:19.36 ID:4kYoBCMG >>156だとなんか時系列変に見えますね; objA dontdestroyしたオブジェクト | これにアタッチされているスクリプト内でボタン押されたら遷移する処理 | ↓ シーン遷移 objB その遷移処理の後に同スクリプト内の別メソッド?を呼び出して遷移後のobjBをFind →失敗 ↑ ↓ 遷移後のシーンに配置されているボタンから、objAのメソッド?を呼び出す 成功 objAのヒエラルキーでobjBが格納されている みたいな感じです こっちのが見づらいかもしれませんが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/157
だとなんか時系列変に見えますね したオブジェクト これにアタッチされているスクリプト内でボタン押されたら遷移する処理 シーン遷移 その遷移処理の後に同スクリプト内の別メソッドを呼び出して遷移後のを 失敗 遷移後のシーンに配置されているボタンからのメソッドを呼び出す 成功 のヒエラルキーでが格納されている みたいな感じです こっちのが見づらいかもしれませんが
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