[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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130: 2017/12/27(水)01:16 ID:2+M/n1Lm(1/4) AAS
ROM的な機能は、ScriptableObjectの方だったか

全オブジェクトからアクセスできる関数(メソッド)作成はStaticが良いかもしれない

どのスクリプトからでも
@RGB→HSL変換できるメソッド:RGBto.HSL(R, G, B, out H, out S, out L)
ARGB→HSV変換できるメソッド:RGBto.HSV(R, G, B, out H, out S, out V)
を作ってみた
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