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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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130
: 2017/12/27(水)01:16
ID:2+M/n1Lm(1/4)
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130: [sage] 2017/12/27(水) 01:16:54.26 ID:2+M/n1Lm ROM的な機能は、ScriptableObjectの方だったか 全オブジェクトからアクセスできる関数(メソッド)作成はStaticが良いかもしれない どのスクリプトからでも ?RGB→HSL変換できるメソッド:RGBto.HSL(R, G, B, out H, out S, out L) ?RGB→HSV変換できるメソッド:RGBto.HSV(R, G, B, out H, out S, out V) を作ってみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/130
的な機能はの方だったか 全オブジェクトからアクセスできる関数メソッド作成はが良いかもしれない どのスクリプトからでも 変換できるメソッド 変換できるメソッド を作ってみた
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