[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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45: 名無し@キムチ 2017/12/24(日)20:41 ID:NPNkP5ON(2/2) AAS
自己解決しました。どんなマテリアルでも貼れました!!
マテリアルのレンダリングモードをOpaqueからTransparentに変えてみたら、偶然にもすべてのマテリアルが貼れるようになりました!!
根本的解決にはなってないと思いますが、当方は見た目さえ変わればそれで満足なので、これでよしとしますw
いやあ、偶然って恐ろしいですねえwwwww!!!
46
(2): 2017/12/24(日)21:47 ID:fvuKTl0Y(1) AAS
最近他の人がBuildしたUnityで作成したアプリを修正しなきゃいけなくなったんですが、作られたのがv5.3.4fなんですよね……
v5.3.4fインストールすればプロジェクト自体は開けますが、再ビルドすら出来ない始末。

No Android module loaded.とか出てるので、Open Download Pageボタン押すと既にリンクが消えてたりします。
IAP.csはAppleTangle does not exist in the current contextとか言われるし、最新版のUnityで開くと、WebViewPlugInsが既に互換性無くて使えないっぽいし orz
47
(1): 2017/12/24(日)21:52 ID:e8pGkbAs(1) AAS
キムチ5月からいるのに、未だにチュートリアルレベルってどんだけ無能なの?
48: 2017/12/24(日)22:55 ID:KxR9JgeU(2/2) AAS
>>46
それはアセットを購入して解決するしか無いですね
49
(1): 2017/12/25(月)00:45 ID:eS/6mjLK(1/3) AAS
>>47
プログラムというか制作系に慣れていないなら最初はそれぐらいかかるもんじゃない? 
50
(1): 2017/12/25(月)01:20 ID:yp1Pbrrq(1) AAS
>>49
2〜3週間でチュートリアルクリアして、プラス2週間で何も見ないで
チュートリアル完成品レベルの物が出来るくらいでないと適正はないでしょ
ツクールも1作目の平均製作時間は、初めて触って1ヶ月が一番多いらしい
出来もしない奴がダラダラ続けた結果にしか見えない
51: 2017/12/25(月)01:28 ID:eS/6mjLK(2/3) AAS
>>50
そう思えば確かにそういう批判もやむなしか‥
52: 2017/12/25(月)01:33 ID:rS5pdmbW(1) AAS
人間って好きな事は1度で覚えるが嫌いな事は100回やっても覚えない
金目当てとか訳分らん妄想でやりたくもない事を嫌々やってるからそうなる
目的と手段が合致してないんだよ
53: 2017/12/25(月)02:11 ID:NEG0T5va(1) AAS
いーじゃないの、本人が好きでやってるんだから。
まぁ、気長にやっとくれ、だ。
54: 2017/12/25(月)02:39 ID:BbwzCfW8(1) AAS
マラソンみたいに、自力で走れない奴はさっさとリタイヤすりゃいいのに、
肩貸せとかおぶれとか、他力本願な方法で解決しようとするから嫌われてんだよ
最も荒らしたり人に迷惑掛けなければ、そこまでは嫌われなかっただろうに
平気でやるからなコイツ 救いが無い
55: 2017/12/25(月)02:50 ID:ZNYlD8z4(1/2) AAS
余裕がない奴らばかりだな
ゲームスレなんだから心広く楽しもうぜ
良いキャラしてるよ
56: 2017/12/25(月)03:13 ID:FrQiy+k+(1) AAS
宿主を蝕む寄生虫キャラ
57: 2017/12/25(月)07:29 ID:CLLh+8nA(1) AAS
>>46
人の作ったプログラムのバグ取りなんて至難の技過ぎる。
自分が以前作ったプロジェクト再開しようとしたときでさえ訳ワカメだったorz
新しく作り直して、少しづつ機能追加していってなんとか続けられてる。
バグ出たときも追加分を調べればいいから、新しく作った方が楽。かも?
58
(4): 2017/12/25(月)11:08 ID:yhH1PaoZ(1/4) AAS
始めたばかりの初心者で困っています。どなたかご助言下さい。

PNGのテクスチャから作成したスプライトが勝手に半透明になることがあります。
プレハブから連続してInstantiateしたスプライトが一部だけ半透明になったりします。

Update内でGetComponent<SpriteRenderer>して
material.colorのaを1.0にしても効果はなく、
もちろんunityやPCの再起動でも改善しないです。

ググるとレンダラーをdx9にしろとかフォーマットをRGBA32にしろとか
出て来たのですがどれも決定的ではありませんでした。
59: 58 2017/12/25(月)11:15 ID:yhH1PaoZ(2/4) AAS
すみません、環境を書き忘れていました。
2017.3.0f3 / Windows10 / GeForce
です。よろしくおねがいします。
60
(1): 2017/12/25(月)11:15 ID:og64j7er(1) AAS
>>58
まずはそのpngのアルファレイヤーがあるのかないのか?
61
(1): 58 2017/12/25(月)11:32 ID:yhH1PaoZ(3/4) AAS
>>60
アルファレイヤはあります
62
(1): 2017/12/25(月)11:59 ID:a9KBz+5+(1/2) AAS
これじゃないの?
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
63
(1): 2017/12/25(月)12:00 ID:2AR7AtoJ(1/2) AAS
>>61
初心者さんですか?
アセットを買ったほうがいいですよ。
64: 58 2017/12/25(月)12:19 ID:yhH1PaoZ(4/4) AAS
>>62
そんな感じなんですが、書いてある方法では効きませんでした。
2017.3からdx9対応は外されたみたいですしね・・・

>>63
フリー配布のアセットに差し替えて動かしたりしたんですが
症状は相変わらずでした・・・
65
(2): 2017/12/25(月)13:03 ID:TMiWrQHE(1/2) AAS
独りでやれないと適性がないというのなら
ゲームエンジンに頼ってる時点で失格じゃないのか
自分の得意分野は自分で処理して苦手なことは外部委託する これ常識
66: 2017/12/25(月)13:06 ID:4GKErXVr(1) AAS
何度も見た屁理屈
67: 2017/12/25(月)13:24 ID:TMiWrQHE(2/2) AAS
何度も見るほど人いねーだろ
それとも何年間もここに張り付いてたのか?キモッ
68: 2017/12/25(月)13:30 ID:f5tUcP3h(1) AAS
キムチは出来てもYoutube再生10
出来なくても影響はないだろ
69: 2017/12/25(月)14:03 ID:lvX69aOA(1) AAS
ずっといないと人がいないことも分からんけどね
70
(1): 2017/12/25(月)14:14 ID:DvZ14Pj6(1/2) AAS
>>65
カナヅチがプールで「今から飛び込むけど溺れちゃうカモ」アピールしながら
ダイブしてたら、1〜2回くらいなら助けて貰えんじゃね?
100回とか200回になったら「ウザイから死ね」か「2度と来んな」になるだろ
普通に出来ない人がやる遊びじゃないからな

自己責任で管理できないなら人に迷惑かけてまでやる必要ない
71: 2017/12/25(月)15:00 ID:2AR7AtoJ(2/2) AAS
>>70
カナヅチのためにアセットという浮き輪があるわけですよ
溺れることを考えたらアセットなんて安いですよね
72: 2017/12/25(月)15:21 ID:DvZ14Pj6(2/2) AAS
オツムが足りないといつまでも本質に辿り着かないって言うね
73: 2017/12/25(月)15:50 ID:SUPrmVs2(1) AAS
>>65
うるせーぞお前
偉そうに御託並べてないで手を動かせや
また怒鳴り散らしてやろうか?
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(2): 2017/12/25(月)18:34 ID:tjCafBSM(1) AAS
UIを配置すると、ゲームビューには映るんですが、
なぜかシーンビューはUIが映らず、背景のオブジェクトのみ写ります

保存して再起動したら、今後はシーンビューにUIのみが写り、
背景のオブジェクトが映らなくなってしまいました

UIのみシーンビューに映したり、
UI以外だけシーンビューに映したり、
一体どこで切り替わっているんでしょうか??
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