[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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509: 2018/01/12(金)01:35 ID:RfiagYt8(1) AAS
configurable jointを使って結構入り組んだ接触シミュレーションをやると、画面では普通に動いているのにオブジェクトの座標の値があり得ない値で振動します。
見た目でちゃんとできていれば問題ないんですけど原因がわからずもやもやしています。なんでこうなるのか教えてください。
510: 2018/01/12(金)05:47 ID:tsGYFxRH(1) AAS
でも実際問題ね、わかんないならアセットを買えってのは正しいよ
ちょっとの費用でUnityの販売審査を通るコードを読めるってのは素晴らしい
511: 2018/01/12(金)08:36 ID:N7Q04G0+(1) AAS
コードが見たけりゃ無料のアセットで事足りる気がするけど
実現したい機能が目の前にあってそれが数ドル程度ならケチらず買うのは良いと思うけど
512
(1): 2018/01/12(金)11:22 ID:XarC9KjU(1/2) AAS
アセットを買えばいいことづくめですね
513: 2018/01/12(金)11:49 ID:UBAKT8Qr(1) AAS
人件費かんがえたら数万でも元取れるだろ
514: 2018/01/12(金)15:07 ID:HmgEXI4t(1) AAS
どうせ1円も儲けられないので…
515
(1): 2018/01/12(金)16:25 ID:XarC9KjU(2/2) AAS
ASSETを購入すれば開発の時間を短縮できますよ
時間をお金で買えれるのですから、こんなにいいことはないですね
ゲームで課金するくらいならAssetを購入する方がいいですね
516: 2018/01/12(金)17:14 ID:Kb/qVrwK(1) AAS
>>512
>>515
何処かいけよ
517: 2018/01/12(金)18:37 ID:CGMagW1j(1) AAS
正論だけど
518: 2018/01/12(金)19:26 ID:DnswiQvf(1) AAS
論がどうのこうのじゃなくて単純にアセットおじさんが嫌われてるだけでしょ。
今までヘイト貯めまくってるんだから何をどう言おうが拒絶されるさ。
519: 2018/01/12(金)19:37 ID:3F/UyJ5i(1/2) AAS
何に怒ってるのかさっぱりわからん
520: 2018/01/12(金)20:05 ID:90UNJaVg(1/2) AAS
アセットを買えば分かると思いますよ。
521: 名無し@キムチ 2018/01/12(金)20:14 ID:Y3eM/0/E(1) AAS
アセットおじさんが嫌われる理由をまとめてみました。
といっても2つしか思い浮かばんかったけど・・・w

その1
どなアセットを買うのか具体名をあげず、ただアセットを買え。といってる点。

その2
質問者の懐具合を、アセットを買うのは経済的にきついだろうと値踏みして、わざと有料アセットを買うよう促している点。

どうですか?当たってますか?
522: 2018/01/12(金)20:16 ID:90UNJaVg(2/2) AAS
その1だけ。
523: 2018/01/12(金)23:36 ID:3F/UyJ5i(2/2) AAS
てかアセットおじさんってもう個人じゃないでしょ
少なくとも3人以上はいる
すでに概念に昇華している
524: 2018/01/13(土)00:58 ID:UQ8r+zSG(1) AAS
アセおじはStand Alone Complexだからな
525: 2018/01/13(土)08:10 ID:1f+5GEkJ(1) AAS
オリジナルも真似てる奴もここまでしつこいのは重度のサイコパスだろうな。
526: 2018/01/13(土)09:11 ID:quM0Y5YQ(1) AAS
何を今更
既にここは基地外とチョンしか居ないと何度言えば
他はたまに暇つぶしに覗く奴と間違って来てしまった馬鹿初心者くらいか
527: 2018/01/13(土)13:01 ID:vHhLQBOb(1) AAS
お前はどれだよ
528: 2018/01/13(土)13:08 ID:X/aLkyHX(1/2) AAS
そいつは四六時中脳内妄想と格闘している糖質ゴミネトウヨのレイシストの負け犬
Unityのユーザ層は広いなw
529: 2018/01/13(土)13:47 ID:Llbcc+YN(1) AAS
こいつはチョンだな、すごく判りやすいw
530: 2018/01/13(土)14:32 ID:X/aLkyHX(2/2) AAS
レイシストの負け犬ネトウヨの脳内妄想なんて全く判らないが、
負け犬ネトウヨがまた脳内妄想と格闘し始めやがったという事実は判りやすいw
Unityには、こんな風に四六時中、妄想まみれで挙動不審なユーザもいるんだなw使えるんかよww
531: 2018/01/13(土)19:54 ID:fRrzAC7Z(1) AAS
Unityに興味持つ程度の知能はあるのに、こんなところで終始嫌がらせしてるアセおじってどういう人物なんだろう
相当惨めな人生を送ってる方だとは思うけど、それにしたって発散の仕方が歪だわ
532: 2018/01/13(土)20:57 ID:fKH206Kw(1) AAS
どのスレにも基地違いが湧く。
iPhoneXスレとかも延々と張り付いてるぞ
ほんと何が楽しいんだか
533
(4): 474, 479 2018/01/13(土)21:01 ID:tMAWoHDr(1/3) AAS
またなった…
>>478 さんが言ったみたいに
LightコンポーネントのRender Modeを弄ってみたけど直らなかった…
普通にアセットのアニメーションの動き見ててプレビューで再生して確認してたら
いきなりライトの明るさが暗くなるみたいに真っ黒… 完全に真っ黒ではないけど…
なにこれ… 勝手にでるからすごい困るし… バグ??
534
(3): 533, 474, 479 2018/01/13(土)21:06 ID:tMAWoHDr(2/3) AAS
アンドゥしても何も戻らないのがめちゃくちゃ困るし…
何が悪いのかさっぱりわからない… たすけて…
535: 534 2018/01/13(土)21:17 ID:tMAWoHDr(3/3) AAS
アンドゥしても一つ前の選択されたアイテムに戻るだけなので
確実に操作ミスとかではなさそうなんだけど…
なんでだろう… 困り過ぎる…
536: 2018/01/13(土)21:58 ID:AZq9YkjK(1) AAS
>>533
あかんかったかえ?
ではこれを試してみるのじゃ!
外部リンク:funct.hatenablog.com

ただしバージョンが違うといじる場所も違った…はず
537
(1): 2018/01/13(土)22:04 ID:2030+tBo(1) AAS
PlayMaker使ってる人おる?
今までc#でやってたんだがおとといplaymaker買って、それの条件分岐で悩んでる。
If文に似たような処理ないもんかね。
カスタム作るしかない?
538
(1): 名無し@キムチ 2018/01/13(土)22:06 ID:ZaXRXZyw(1) AAS
>>533
当方も画面が突然暗くなって困ったことが何回かありますが、
メニューのwindow→lighting→settingで出てくるダイアログの値をいろいろいじってるうちにその都度直りました。
どの値をどういじったかまではメモしてないので忘れましたが、いつもいろいろいじってると直るので、
メモらなくても大丈夫だと思ってメモっていませんw

またスクリプトから、
RenderSettings.ambientIntensity = 10f;
の値を変えることで画面を明るくしたり暗くしたりできますが、これはあまり参考にならないかもしれませんねw
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