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製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ (60レス)
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/
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52: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/11/23(土) 11:36:48.38 ID:l0P9p1Sz ついでにコライダーの確認方法について 1つのオブジェクトに複数のコライダーをアタッチした場合、それぞれをどう認識するか? 残念ながら個々を認識するためのコードは存在せずhashcodeで行けそうだけど、じゃそれがどのコライダー? となる 例、Gameojectにboxcolliderとcirclecolliderが付いてる場合、状況で片方をenableにしたい しかしどうやらこれはgetcomponentsで取得する場合にはinspectorの順番で取得できるうようである なのでその順番で管理できす感じ 何か個々を識別できると超いいんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/52
53: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/11/26(火) 21:12:02.99 ID:/OFR0ZTD >>52 あった、GetContactsでぶつかったコライダーの情報取得できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/53
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