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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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981
: 2017/12/20(水)18:29
ID:XTZUI7pU(2/2)
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981: [sage] 2017/12/20(水) 18:29:13.04 ID:XTZUI7pU 汎用性を考えると、Quaternion.FromToRotationは良さそうですね これは、あるベクトルを別のベクトルにする回転を返すわけだから、 自分の向きを、自分のベクトルから目標とするベクトルへ向ける回転にするわけですか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/981
汎用性を考えるとは良さそうですね これはあるベクトルを別のベクトルにする回転を返すわけだから 自分の向きを自分のベクトルから目標とするベクトルへ向ける回転にするわけですか
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