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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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972
: 2017/12/19(火)22:09
ID:v4JsSdmj(2/4)
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>>967
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972: [sage] 2017/12/19(火) 22:09:39.44 ID:v4JsSdmj >>967 自分でコードを出してみなよ〜 命題:オブジェクトAの向きを、オブジェクトBの方向へ向ける オブジェクトAの座標は任意(原点とは限らない) オブジェクトAの向きは任意(0度とは限らない) オブジェクトBの座標は任意(原点とは限らない) オブジェクトBの位置はVector3で「target」とする 2Dだから、forward軸をtargetへ向かせるLookAtは使用できない さて、969のコードを超える簡略化ができるのか?!どうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/972
自分でコードを出してみなよ 命題オブジェクトの向きをオブジェクトの方向へ向ける オブジェクトの座標は任意原点とは限らない オブジェクトの向きは任意度とは限らない オブジェクトの座標は任意原点とは限らない オブジェクトの位置はでとする だから軸をへ向かせるは使用できない さてのコードを超える簡略化ができるのか?!どうか
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