[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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920: 2017/12/17(日)10:36 ID:kJlZ2G7V(3/3) AAS
レスのアンカに引っ張られて間違えましたが、自分は883でした
>>904
2Dだとtransform.LookAtが機能しないんですね!
それじゃ、やっぱりforward以外の軸を向ける機能は大事ですね
>>885
ビックリです!
transform軸に目標座標を入れると、軸がそっちを向くんですね!
しかも、正規化して単位ベクトルにするひつようもないみたい
そしたら、transform.LookAtいらなくない?!
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