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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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919
: 2017/12/17(日)10:31
ID:kJlZ2G7V(2/3)
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>>899
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919: [sage] 2017/12/17(日) 10:31:21.09 ID:kJlZ2G7V >>899 >>887ですが、基本的にforward軸はオブジェクトの前後方向にとっているのですが、 円状(球状)の軌道で旋回しており、その際にオブジェクトの上下方向を、 軌道の中心(球の中心)へ向けておきたいのです・・・ 人工衛星やスペースシャトルみたいな感じです 前方は進行方向を向けておいて、なおかつ上下は鉛直軸に揃えたいんです 前方が中心を向いちゃうと、上下に立った状態で周回してしまうので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/919
ですが基本的に軸はオブジェクトの前後方向にとっているのですが 円状球状の軌道で旋回しておりその際にオブジェクトの上下方向を 軌道の中心球の中心へ向けておきたいのです 人工衛星やスペースシャトルみたいな感じです 前方は進行方向を向けておいてなおかつ上下は鉛直軸に揃えたいんです 前方が中心を向いちゃうと上下に立った状態で周回してしまうので
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