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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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901
: 2017/12/16(土)22:50
ID:hBjssZ70(2/5)
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901: [sage] 2017/12/16(土) 22:50:27.94 ID:hBjssZ70 例えば、太陽を中心に地球が公転をする時のようなイメージで、 常に同じ面(赤道面)を太陽に向けて公転する場合は、forwardを太陽に向かせればよいけど、 太陽の真上に北極星をおいて、北極側の地軸を常に北極星に向かせたまま公転する場合は、 up軸を北極星に向ける必要がある (実際の地球はそんな回転はしないけど、そういう状況を作りたいときに必要かも) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/901
例えば太陽を中心に地球が公転をする時のようなイメージで 常に同じ面赤道面を太陽に向けて公転する場合はを太陽に向かせればよいけど 太陽の真上に北極星をおいて北極側の地軸を常に北極星に向かせたまま公転する場合は 軸を北極星に向ける必要がある 実際の地球はそんな回転はしないけどそういう状況を作りたいときに必要かも
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