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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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754
: 2017/12/10(日)23:47
ID:CuU55Myq(1)
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754: [sage] 2017/12/10(日) 23:47:55.77 ID:CuU55Myq もともとは、AsstesフォルダにあるPrefabを、スクリプト上で呼び出したかっただけだよね? Sceneに配置していないPrefabを、GameObjectとして呼び出したいんだよね?? 例えば、SceneにPlayerキャラクタが既にいて、ボタン入力に応じて、 Assets内にあるShotキャラクタを呼び出して、弾丸として発射するみたいな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/754
もともとはフォルダにあるをスクリプト上で呼び出したかっただけだよね? に配置していないをとして呼び出したいんだよね?? 例えばにキャラクタが既にいてボタン入力に応じて 内にあるキャラクタを呼び出して弾丸として発射するみたいな
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