[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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(1): 2017/12/10(日)11:48 ID:jcS8iLKb(1) AAS
staticをpublicでインスペクターから変更できるようにしてしまうと、

複数のオブジェクトで同時に同じstatic変数を変更してしまう恐れがあるから、

シングルトン機能がないと、どの設定値を参照するか不定になりそうで怖い・・・
設定値は複数オブジェクト間のインスペクター上で連動するのかな?
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