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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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730
: 2017/12/09(土)22:48
ID:Ia5bSAGk(3/6)
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730: [sage] 2017/12/09(土) 22:48:34.64 ID:Ia5bSAGk 次に for文 を使用した場合の例です。 例 string[] mes = {"ようこそ", "ねらーの町へ", "ゆっくりしていってね!"}; for( int i=0; i<3; i++ ){ Debug.Log( mes[i] ); } for文 を使用すると100個あってもこの4行だけで済みプログラムをすっきりとまとめられます。 例 string[] mes = {"ようこそ", "ねらーの町へ", "ゆっくりしていってね!"}; for( int i=0; i<mes.Length; i++ ){ Debug.Log( mes[i] ); } for文の2番目を "i<3" と定数(この場合、「3」を動かない数字、定数と呼びます)にするのではなく "i<mes.Length" にすることで自動的に配列数だけループしてくれるようになり便利です。 "mes.Length" には配列の最大値が格納されています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/730
次に 文 を使用した場合の例です 例 ようこそ ねらーの町へ ゆっくりしていってね! 文 を使用すると個あってもこの行だけで済みプログラムをすっきりとまとめられます 例 ようこそ ねらーの町へ ゆっくりしていってね! 文の番目を と定数この場合を動かない数字定数と呼びますにするのではなく にすることで自動的に配列数だけループしてくれるようになり便利です には配列の最大値が格納されています
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