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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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729
: 2017/12/09(土)22:47
ID:Ia5bSAGk(2/6)
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729: [sage] 2017/12/09(土) 22:47:51.06 ID:Ia5bSAGk どうも。 気分がノッたら講義のお時間です。 "while文" の予定でしたが変更して "for文" の続きです。 "for文" は配列を扱う時に適しています。 例えば次のような文字列型配列があったとします。 例 string[] mes = {"ようこそ", "ねらーの町へ", "ゆっくりしていってね!"}; この中身を全て表示したい場合、"for文" を使わない場合は次のようになります。 例 string[] mes = {"ようこそ", "ねらーの町へ", "ゆっくりしていってね!"}; Debug.Log( mes[0] ); Debug.Log( mes[1] ); Debug.Log( mes[2] ); 表示したい数だけDebug.Logが必要になっていきます。 今は3つだからいいですがこれが100個あった場合は100個Debug.Logが必要になってしまいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/729
どうも 気分がノッたら講義のお時間です 文 の予定でしたが変更して 文 の続きです 文 は配列を扱う時に適しています 例えば次のような文字列型配列があったとします 例 ようこそ ねらーの町へ ゆっくりしていってね! この中身を全て表示したい場合文 を使わない場合は次のようになります 例 ようこそ ねらーの町へ ゆっくりしていってね! 表示したい数だけが必要になっていきます 今はつだからいいですがこれが個あった場合は個が必要になってしまいます
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