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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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695
: 2017/12/07(木)23:51
ID:DyP8ts7O(1)
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695: [sage] 2017/12/07(木) 23:51:35.97 ID:DyP8ts7O 3Dゲームのプログラムは、3D空間上での挙動(移動と回転)がメインだから、 慣れればできると思うけど・・・ 向きを変えて、移動して、発射して、当たったら消えて・・・ くらいできれば、少しゲーム性が出てくるので、 あとは、操作系を作りこんだり、挙動のパリエーションを増やしたり、 キャラを増やしたり、当たり判定を調整したり、試行錯誤 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/695
ゲームのプログラムは空間上での挙動移動と回転がメインだから 慣れればできると思うけど 向きを変えて移動して発射して当たったら消えて くらいできれば少しゲーム性が出てくるので あとは操作系を作りこんだり挙動のパリエーションを増やしたり キャラを増やしたり当たり判定を調整したり試行錯誤
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